2017年中国网页游戏市场规模及用户规模分析【图】

2016-11-30    来源:

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    网页游戏与客户端游戏同属PC端,因此受渠道变迁、用户流失的冲击也较大。页游在经历近年的飞速发展后(2015年前5年收入规模复合增长率31.7% ), 2016年整体收入和用户数均出现下降: 2016 年中国网页游戏市场实际销售收入为 187.1 亿元(-14.8%), 首次出现负增长; 网页游戏用户数为2.75亿,连续3年出现下降。

    页游相对端游而言门槛较低,玩家更容易接入,因此页游用户的规模大约是端游用户的一倍左右。然而受限于成本投入、运营模式、 市场竞争格局等因素,网页游戏经营创新程度不高、同质化比较明显, 新产品的市场效果在不断减弱。

2008-2016年网页游戏市场规模和增长率

2008-2016年网页游戏用户规模和增长率

    相关报告:智研咨询发布的《2017-2022年中国网页游戏行业市场运营态势及发展前景预测报告》

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