浅谈多终端屏幕特性

2019-04-03    来源:腾讯CDC

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我们已逐渐迈向多终端时代,这是一次挑战,也是一个机遇。

关于多终端屏幕,我们能做些什么?我们能从哪些地方着手?

以下是关于多终端屏幕的几个特点,希望能和大家一同探讨并带来启发。

同步性

不管是任何的设备,时间或地点,用户都希望能从任何地方,任何终端获取(相同)信息或数据。设备能为用户保持数据同步与管理,而信息可以随时被用户在各种设备平台上访问或跨平台编辑。因此,也就有了多终端屏幕的同步特性。

例子:

1.Kindle,你可以在任何时候中断电子书阅读,切换其他设备阅读时,应用程序会记住上一次的阅读位置。

2.icloud,能把用户的日历,联系人,文档,音乐和照片自动同步到苹果的服务器,从而无论在哪个设备上使用,都能保持最新。包括最新推出的Power Nap,也是为了数据及时同步而服务的。

3.chrome书签云同步  

4.Dropbox等云笔记产品。

相关性

多终端屏幕的相关性,就是内容在多种设备的不同屏幕下,依然可用的特性。因此,就要求产品具备良好的跨平台体验。针对不同的设备和屏幕尺寸,让内容重新排列,逻辑框架作适应调整,并尽可能地保持产品的一致性和统一体验。

例子:

1.EverNote,可以在许多平台和设备上运行(桌面应用程序,浏览器应用程序,iPad和智能手机客户端),而即使在不同屏幕和设备上的应用程序看起来有所不同,但仍能为用户提供的一致的体验。

2.视频提供商Netflix,为来自全国各地的设备和特定的电视,平板电脑,笔记本电脑和智能手机提供按需服务。

共享性

就是在某些情况下,信息过大过多,一个屏幕没有足够的显示空间。因此,需要把多个屏幕结合使用,让信息完整地呈现出来,所以也就有了多终端屏幕的共享特性

例子:

1.公司为方便设计师工作而配备双显示器

2.麻省理工学院媒体实验室的一个项目,通过几个不同的显示器形成一个虚拟的超大空间协同工作。

转向性

用户会在不同的场景下,希望切换不同类型的设备来使用以满足其需求。各种设备本身也具备可用于随时更改信息,不丢失任何信息或明显中断信息流的功能,从而也就产生了多终端屏幕的转向特性。

例子:

苹果的Airplay。你可以因不同场景转换不同的移动设备来观看同一部电影。电影所包含的信息内容会被转移到另一个设备上以供继续使用(如从电视机转换至iPhone使用)。

标签: 多终端屏幕 交互设计 互动性 

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