你好 对话框

2019-04-08    来源:腾讯CDC

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“怎么了?”除非你对某类对话框已司空见惯,否则遇到,第一反应往往是这样的?这种体验就像你明明急着去赶车,途中却不断被拦住塞传单一样。不能否认,它是一种打断,有时甚至会成为打扰。做为设计师,虽知“打断”暂不能杜绝,但不使之变为“打扰”,却是我们该努力做到的:

① 多次打断=打扰

隔一个小时打断你一下,你或者还可以忍受。若是1分钟内好几次打断你,想起来就抓狂吧?这也是Chrome为什么在判断此网页多次出现对话框“打断“用户后,出现这么一个”禁止此页再显示对话框“的选项。

把握住一个原则:能不用对话框就尽量不要对话框。除非以下两种情况:

A.某个操作是具有很大风险的,或者不可逆的。

下面请你用此原则做判断,此对话框的出现是否合理:

在win7系统下,每删除一个文件都会出一个对话框请我确认是否删除

(提示:一般的删除真的是不可逆吗?windows还有个回收站,从回收站找回又会费很大成本吗?)

B.无法预先避免,一定需用户确认的。

下面请你用此原则做判断,此对话框的出现是否合理:

活动已经结束,“投票“仍呈可点态,点击后对话框告知我一切都结束了

概括一下,在准备设计一个对话框之前,请“”思,打断真的有必要吗,值得吗:

②   表意不清=打扰

A.问“是/否”还是“确定/取消”

先温习下语文:

那么再回到我们的对话框:

情景1:用户点击了退出,为了避免用户是误操作,你再询问用户真的要退出,此时是用“是/否”还是“确定/取消”好?

建议:

既然是点了“退出”,真想退出的概率还是远多过误操作的概率,那么,这里面就是有一个很强的“是的,我要退出”的前提在。

如果你接着出对话框问“你是否要退出?”用户可能会莫名其妙,我都点了“退出”了,你还在问我是否,我不已经选择了吗?

而用“你确定要退出?”就能给用户一个讯号,我们知道他选择了退出,这里只是一个再确认。

标签: 交互设计 对话 

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