Mac OS X 常用应用程式介绍

2008-02-23 05:16:04来源:互联网 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

1 平面设计软件
1.1 Adobe Photoshop 7.0
学习Mac OS X当然不能不提到Adobe Photoshop,自从Photoshop诞生以来,他就为专业人士提供了超凡的性能,以满足任何创作和制作方面的需要,随着Photoshop功能的不断增强,Photoshop不但已成为平面设计师、网页设计师、三维动画制作人员不可缺少的图像编辑、处理工具,而且也成为许多家庭用户浏览图片、处理数码相片的最好选择工具。Adobe公司在Mac OS X系统诞生不久,适时地推出了基于Mac OS X的Photoshop 7.0(如图7-22所示),这无疑给忠实的苹果用户带来了强烈的升级到Mac OS X系统的动力。
1.2 Adobe Illustrator 10
Adobe Illustrator 10定义了矢量图像将来的发展,他具备创建和优化Web图像的强大、集成的工具,具备像”动态变形”这样的创造性功能用于扩展您的视觉空间,并且在生产效率更高,流水化作业让您更容易将文档发布到您想要的任何一个地方。不论您是个跨媒体的设计师,还是Web研发商,Adobe Illustrator 10都给您提供了无和伦比的新特性,使您的工作更出色。
1.3 Micromedia Freehand 10
在苹果用户群中,Freehand的名气要远远大于Macromedia公司本身。早期的中国苹果用户可能都熟悉Freehand 3.1 A这个版本,这是最早能够输入中文的版本,当时Freehand还属于Aldus公司,这个公司旗下曾更有很著名的Pagemaker排版软件。Freehand 3.1A从20世纪90年代初就开始使用,那时,苹果系统中的图像制作软件基本上被Freehand所垄断,直到1999年更有苹果用户仍在使用这个版本,但是Freehand后续版本对中文问题一直没有很好地解决,直到Freehand 8.0中文版出现之后,才慢慢地改变这种局面。
1.4 CorelDraw Graphics Suite 11
CorelDraw是PC平台上历史最长的绘图软件之一,CorelDraw相对于Illustrator、Freehand在苹果系统中最晚出现,因此已熟悉了Illustrator或Freehand的苹果用户并不了解他,但是CorelDraw在PC机用户中占有率远远高于Illustrator和Freehand,自从CorelDraw 6中文版在国内推出以后,许多PC用户发现这个软件功能很强大,而且简单易学,特别是CorelDraw 8中文版推出以后,更是吸引了大批PC用户。但是,在Mac OS X系统推出之前,有些PC机用户在转用苹果机之后,发现苹果机只有CorelDraw 8.0英文版,而且功能并没有PC版的丰富,Mac OS X系统推出之后,Corel公司也迅速推出了CorelDraw 10,希望能够借Mac OS X系统扭转劣势,吸引更多的PC和MAC用户。2002年夏天又推出CorelDraw图像套装的新版本CorelDraw Graphics Suite 11,界面如图7-23所示。 CorelDraw图像套装将同时推出Mac版和PC版,其图像实用工具集也将混装在一张CD-ROM上发行。
1.5 Painter 7
Painter 创自Fractal Design公司,出世伊始便为业界所推崇,公认最具创造性的软件。和一般图像处理软件相比,有着显著的不同,他完全模拟了现实中作画的自然绘图工具和纸张的效果, 并提供了电脑作画的特有工具,为艺术家的创作提供了极大的自由空间,使得在电脑上作画就如同纸上相同简单、明了,无论是水墨画,油画,水彩画还是铅笔画,蜡笔画都能轻易绘出,如图7-24所示。后来Fractal Design公司被著名的MetaCreations公司并购,继而推出了引起极大震动的第5版,并在1999年发布了Painter 6,使得Painter 在一些有关图层的名称术语上,更靠近流行的图像处理软件,并规范了原来的各种菜单,使得painter 更易使用。
自从2001年COREL 公司从MetaCreations公司那里收购了Painter以后,经过重新打造,隆重推出了Painter 7,并从这个版本开始支持Mac OS X系统。
1.6 Adobe Indesign 2.0
Indesign是Adobe推出的准备取代Pagemaker的新一代排版软件,Adobe InDesign为平面设计师、组版人员、印前专业人员重新定义了专业出版软件的标准,并且将Adobe软件整合度(包括Photoshop、Illustrator、Acrobat)、创意自由度、精确度、生产力推向了另一个高峰,令其他排版软件望尘莫及。
2 三维软件
2.1 Maya 4.5
Maya是现在世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,他是Alias Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。
Maya主要是为了影视应用而研发的, 所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手,如图7-25所示。除了影视方面的应用外,Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。
在短短的三年中,Maya由最初的1.0版本发展到现在的Maya 4.5,同以前的版本相比Maya 4.5有了很大的提高,增加了许多新功能,对原有功能和界面也进行的优化。这些改进使得Maya的动画,渲染和建模的功能得到很大的提升,同时增强了Maya的人性化和易操作性,这样我们就能够更加方便快捷的使用他来完成作品。
在Alias Wavefront公司网站(http://www.aliaswavefront.com)上,免费提供在Mac OS X和Windows上的Maya个人学习版-PLE(Personal Learned Edition)。这个方式对于3D领域和Alias Wavefront来说都是个新的尝试,这个版本不是个试用版或是什么限制版,而是个完整的Maya软件包。在使用上只有三点约束。第一,输出的文档含有水印;第二,这个学习版的文档不能被商业版所读取,因为他们的格式不相同;最后就是没有其他插件的支持。这个消息一经发布就得到很多人的支持,他们认为这是让更多的人来了解和学习这种优秀软件的机会成为可能。
2.2 Lightwave 7
美国动画软件大厂NewTek最新杀手级3D动画软件LightWave 3D 7版本已于2001年8月于SIG-GRAPH展览中技惊四座,大受好评!!
LightWave 3D 7将现在3D动画软件所需要的高阶工具,例如非线性动作编辑系统Motion-Mixer、毛发外挂Sasquatch LE、布料和肌肉等系统MD 2000、分子运动系统Particle FX、烟雾火光爆炸特效Hyper Voxels 3、大气云层产生系统Sky Tracer 2、FK、IK双重骨架动作操控系统,连同最先进的Subdivision建模系统等终极的动画工具全部集结于软件核心中,让这套原本就拥有全球最高占有率和使用率的顶级动画软件显得更抢眼,图7-26展示的是通过LightWave 3D 7全局照明的光线反射算法生成的令人叹为观止的图像。

标签:

版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有

上一篇: 苹果PowerBook笔记本内部探密

下一篇: 别让 Mac OS X 发脾气