使用C 构建嵌入式研发框架

2008-02-23 05:28:00来源:互联网 阅读 ()

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  1 框架概述

1.1 什么是框架

外国著名的软件设计大师Ralph Johnson对面向对象技术进行了长期而深入的研究。在他的主页中,对框架进行了如下定义:A framework is a reusable design expressed as a set of abstract classes and the way their instances collaborate.It is a reusable design for all or part of a software system.(框架是整个系统或系统的一部分的可重用性设计,由一组抽象出来的类及其实例间的相互作用方式组成。)

框架把一个系统有机地分解成一组相对单独的构件,并定义了各个构件间的接口和作用关系,符合软件工程中设计的模块化、单独化和信息隐藏等特征。框架提供了一个大粒度的重用技术,即不但支持源代码级的重用,而且支持分析和设计连同体系结构的重用,因而被认为是一种最有前途的面向对象技术。

框架必须是健壮的、可扩展的、灵活的,他需要基于开放或共享标准。框架的设计要力求做到完备性、灵活性、可扩展性、可理解性,同时抽象能用于不同的场合;用户能轻松地添加和修改功能,定制框架;用户和框架的交互清楚,文档齐全。框架设计的一个核心问题就是发现可重用的设计和“热点”,以确保框架具备充分的灵活性,使用户能在已有构件的基础上生成应用程式,实现“零代码编写”的理想目标。


  1.2 如何设计框架

现在框架的设计大都采用实践法。实践法是指从若干个具体的典型应用中,抽象出现似点来构建框架;框架反过来又应用于不同的问题,并在解决不同问题的过程中得到更新;在框架的设计和实现的两步中,不断反复,等到框架逐渐成熟时,需要修改和反复的内容就会越来越小。具体步骤为:分析问题域,确定所需框架,从一类应用而不是单个的程式去分析、比较各种不同的软件解决方案,寻求这些方案的共性和每个程度的唯一性特性。这些共性,尤其是那些经常被多个程式使用的部分将成为框架的基础。然后,定义框架体系结构并设计,包括设计用户和框架间的交互、给用户提供的最终工具等。

框架的实现:包括框架核心类的实现、框架的测试、框架的试运行、框架的反复更新。

框架的部署:包括文档的提供和分发过程、为用户提供技术支持、维护和更新框架。

  2 嵌入式框架EFC

框架技术在桌面软件的研发中得到了广泛的应用,但在嵌入式研发领域,由于嵌入式研发的多样性及嵌入式操作系统的多样性,现在还没有一套完整的研发框架可供使用。因此,在嵌入式软件研发中常常是从底层做起,应用程式和RTOS密不可分。这样的研发方式不但效率不高,也不利于软件的移植。

EFC(Embedded Foundation Classes)即嵌入式基础类库,是笔者借鉴Microsoft公司的MFC(微软基础类库—桌面系统框架库的工业标准)构建的一套在ARM平台Nucleus plus操作系统下的嵌入式研发框架。由于框架全部采用C 研发,没有和处理器相关的汇编代码,所以在其他硬件平台可不加修改地使用。假如更换不同的操作系统,则需要修改操作系统抽象层的部分代码;但由于EFC提供给上层应用程式的接口不变,所以应用程式无需修改代码。



  就软件的层次来说,EFC是个操作系统之上、应用程式之下的中间件,如图1所示。在EFC中有一个操作系统抽象层,对RTOS进行了抽象和封装,提供包括任务(task)、/O驱动(driver)、定时器(timer)、信号量(semaphore)、消息队列(quecue)、事件(event group)、邮箱(mailBox)、管道(pipe)连同高级中断(HISR)等基本服务的封装。为上层应用程式提供更高级的统一编程接口,他样就使应用软件的研发和具体的软件平台无关,解决了嵌入式应用软件的移植问题。

在图1中,各模块之间有交界表明模块之间有接口关系。EFC、应用程式连同RTOS都和硬件驱动有接口:EFC要使用一部分核心驱动(例如实时时钟的驱动、ARM串口和网口的驱动、I2C总线的驱动等);应用程式中调用的驱动是针对具体设备的;RTOS所需要的驱动就是系统的BSP部分。

EFC的静态结构图(类图)如图2所示。类图是在UML(统一建模语言)中用类和他们之间的关系描述系统的一种图示。类用类名、类的属性连同操作来表示,在图中为简单起见,省略了属性和操作;类和类之间的关系使用不同的连线表示,图中带空心三角箭头的连线表示继承关系,两端带数字的连线表示关联关系。在类图中,类的属性/方法的可见性使用“ ”、“-”及“#”表示:“ ”表示公共的(public),“-”表示私有的(private),“#”表示受保护的(protected)。

从图2中能够看出,CMessage、CRTApp、CDevice、Cboard及Cinterface都派生于公共的类CRTObject。CRTApp对象中有受保护的CMessage、CEventLog、Cuser及CDevice各一个。CDevice对象中有一个或多个CBoard对象,相应的每个CBorad对象中有0个到多个CxxxInterace对象。

2.1 基本数据类型

构建一个框架,需要一些基本的元素,这些元素要在框架的构造连同应用程式研发中大量使用。这些基本数据类型包括字符串类CString、集合类CArray、Clist及Cmap。CString包括一个长度可变的字符序列,提供使用很直观方便的运算符(例如 , =,=,==,!=)和一些Todouble()、Tolong()、Tohex()等);CArray是具备内建索元素很快的检索速度;Clist为其所存储的每一个元素,都提供了两个指针,分别指向位于其前和其后的元素,形成一个双向链表,这使得插入和删除操作十分快捷;CMap为其存储的每个数据都附带一个关键字,并以关键字所组成的一个hash表作为索引,从而使得元素搜索、增加和删除操作都具备很高的效率。

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