嵌入式浏览器Konqueror/E的实现

2008-02-23 05:28:10来源:互联网 阅读 ()

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摘 要: Konqueror/embedded是针对嵌入式Linux的开放源码浏览器,也是符合GNU条款的免费软件。本文首先对该浏览器技术核心做了简要分析,然后周详介绍了Konqueror/embedded在ARM-Linux操作系统上的移植和汉化过程。
关键词: Konqueror 嵌入式浏览器 ARM-Linux 移植 汉化

1 Konqueror/E概述

随着网络科技的进步,因特网和无线网络的融合将成为必然趋势。要在嵌入式设备上访问因特网,浏览器是必不可少的。现在,嵌入式浏览器已逐渐成为高端手机和PDA的标准配置。嵌入式浏览器的另一大作用就是在网页中利用CGI(CommonGateway Interface:公用网关接口)来调用其他可执行程式。这样控制页面能够做的很美观,而且可扩展性好。

现在已面市的嵌入式浏览器大多市商业版本的,如Opera、MS Explorer等。而Konqueror/embedded是符合GNU条款的免费软件。Konqueror/embedded是针对嵌入式Linux,由著名的桌面操作环境KDE下的浏览器Konqueror派生出来的。Konqueror/embedded将Konqueror中关于KHTML,SSL(Security Socket Layer:安全套接层),Javascript等内容继承下来,同时简化了Konqueror中很多类的定义,剔除了原来KDElib部分,以适应在不同的嵌入式平台下能构成功移植和运行。Konqueror/embedded完整地支持HTML4(Hypertext Markup Language:超文本链接标示语言)和CSSL(Cascading Style Sheets:层叠样式表单)部分支持CSS2、JavaScript(ECMAScript 262)、cookies、SSL、IPv6;支持和管理兼容的XBEL的书签,并且能够很好地支持中文网页浏览。而且还能够将Konqueror/embedded作为一个flashpalyer、pppdialer或文档管理器来使用。



图1 Konqueror/E运行界面

图1为Konqueror/embedded在Embedded-Linux平台上运行界面。

Konqueror/embedded作为嵌入式Linux操作系统的最好选择浏览器,被广泛的使用。但是由于该浏览器是免费软件,因此向具体嵌入式平台移植时存在一定的难度。本文第三部分周详的介绍了Konqueror/embedded向ARM-Linux平台上的整个移植和汉化过程,以便研发者参考和使用。

2 Konqueror/E的结构

Konqueror/embedded是由底层网络连接,图像化用户界面和处理HTML绘制的引擎-KHTML构成的。底层的通信协议实现是基于KIO/slave机制来实现的;GUI界面采用可Kparts组建技术和Qt的基本构件;而作为Konqueror/embedded的核心-KHTML则运用了文档对象模型(DOM)所提供的API接口,并在DOM树上挂接javascript引擎,CSS解析器连同渲染引擎。

Konqueror/embedded的层次结构如图2所示。


图2 Konqueror/embedded的层次结构

(1) Kparts及QT构件实现GUI

在KDE中,部件被称为part,这和MS中的OLE组件是个概念。一个part通常包含三个部分:一个窗口、功能、连同使用该功能的用户接口。应用在浏览器项目中,part 包含了多个窗口(一个页面对应于一个 part,而一个页面有可能包含多个窗口)、part 提供的功能包括:页内、页间的跳转、重定向、窗口的创建和删除、用户的输入处理、剪切、粘贴等,同时为使用这些功能提供了菜单、工具条、状态条等用户接口。其他的应用程式能够使用该 part 把浏览器窗口嵌入自己的应用中。

为了方便地实现将现有应用作为一个控件插入到另外一个应用中去,采用了 part 对象负责管理整个应用和窗口。对于每个窗口又采取了类似 Microsoft MFC 中的 Doc-View 结构。因此在将应用嵌入到另外一个应用中的时候,只需要获得 part 中的接口和数据即可。对窗口的一切操作的响应由被嵌入应用的 part 对象来完成,而类 Doc-View 结构只简单的负责显示和保存显示数据就能够了。

Kpart 定义了一系列简单的类:part、plugin、mainwindow、part manager。其中:
a) Part:是 KDE 中的部件。为了定义一个Part,您需要提供widget,当然更有提供访问Part功能的Actions,还要有一个XML文档来描述在UI中Actions的布局。
b) Plugin:他是一小段功能程式,不通过嵌入一个Widget来实现。但是定义了应用程式用户接口对应的动作。他能够是图像的,比如弹出的对话框、拼写检查等。
c) Mainwindow:他是个特别的KTMainWindow,他的具备Action定义的UI是由XML文档来描述的,这样他能够通过弥合XML文档来嵌入Part对象。
d) Part manager:他是个抽象的类,用来处理激活还是禁止 part。他只有在一个 mainwindow 中包含多个 part 的时候才有用。
由于Konqueror/embedded是基于图像库QT/E,因此也遵循了signal、slot消息机制,Konqueror/embedded作为QT/E的一个标准应用程式进行输入输出及界面消息响应。

(2)执行DOM 模块

DOM 模块对经过解析的标记进行文法检查,并把属性看作节点,按照标记的语义包含关系连同先后顺序组织成DOM树。他给HTML 文档定义了一个和平台无关的程式接口。使用该接口能够控制文档的内容、接口和样式。

在执行DOM模块的过程中,浏览器将任何从语法语义解析模块中获得标记和属性按照一定的层次结构组织成DOM 树。完成构筑DOM 树的功能后,DOM 模块会同时标记和属性以对象的形式传给绑定模块和脚本引擎模块。

(3)执行I/O 模块

浏览器加载有关的I/O文档,对HTTP等协议进行解析。语法语义解析模块的解析功能分为两部分:①对接收到的字节流进行分词,解析为关键字;②调用解析器检验关键字是否合法,若是合法的关键字,则按照规则插入到DOM 树中。

HTML 的标记(tag)和属性(attribute)统称为HTML的关键字。基本上任何HTML 4. 0 规范的标记都在此功能模块中获得支持。从I / O 模块中接收字节流并进行分词,输出标记;再对标记进行判断,假如是HTML 规范中合法的标记,则把标记看作一个节点,并组织成一棵语法树。对属性标记的解析首先在标记处理类中执行,假如解析不成功,则交由基类的属性解析器进行解析。

以上简要介绍了Konqueror/E的几个核心技术,下面结合实际周详介绍Konqueror/E的移植和汉化过程。

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