C/C 程式设计员应聘常见面试试题深入剖析(2)

2008-02-23 05:35:19来源:互联网 阅读 ()

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3.内功题

  试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 和“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)

  解答:

   BOOL型变量:if(!var)

   int型变量: if(var==0)

   float型变量:

   const float EPSINON = 0.00001;

   if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

   指针变量:  if(var==NULL)

  剖析:

  考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完万能够写成if(var==0),而int型变量也能够写成if(!var),指针变量的判断也能够写成if(!var),上述写法虽然程式都能正确运行,但是未能清楚地表达程式的意思。
 一般的,假如想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;假如用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是和0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。

  浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”和数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。假如写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。

  试题2:以下为Windows NT下的32位C 程式,请计算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
 sizeof( str ) = ?
}

void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
  解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
  剖析:

  Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是个指针;在失去其内涵的同时,他还失去了其常量特性,能够作自增、自减等操作,能够被修改。

  数组名的本质如下:

  (1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

  例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
  输出结果为10,str指代数据结构char[10]。

  (2)数组名能够转换为指向其指代实体的指针,而且是个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str ; //编译出错,提示str不是左值 
  (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

  Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。

  试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当您写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p , b);
  解答:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
  MIN(*p , b)会产生宏的副作用

  剖析:

  这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义能够实现类似于函数的功能,但是他终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。

  程式员对宏定义的使用要很小心,特别要注意两个问题:

  (1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:
#define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
#define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )
  都应判0分;

  (2)防止宏的副作用。

  宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p , b)的作用结果是:

((*p ) <= (b) ? (*p ) : (*p ))

  这个表达式会产生副作用,指针p会作三次 自增操作。

  除此之外,另一个应该判0分的解答是:
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));
  这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

  试题4:为什么标准头文档都有类似以下的结构?
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#ifdef __cplusplus

extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}

#endif
#endif /* __INCvxWorksh */
  解答:

  头文档中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
#endif
  的作用是防止被重复引用。

  作为一种面向对象的语言,C 支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C 编译后在symbol库中的名字和C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo(int x, int y);
  该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C 编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C 就是考这种机制来实现函数重载的。

  为了实现C和C 的混合编程,C 提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就能够调用C 的函数了。



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