C语言中的三大定律

2008-02-23 05:25:47来源:互联网 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

自己总结的,觉得能帮助初学者看透一些纷繁复杂的语法规则,理解C语言的真谛
第一次发布,不一定正确,欢迎讨论、指正、补充

1. 表达式定律

   任何能产生数值结果的运算、操作都能够作为表达式,并能够放到任何需要数值结果的地方,只要数值类型能够匹配

   常见的能够产生数值结果的运算和操作

   算术、逻辑、位运算等
   ? :
   &、*等操作
   有返回值的函数

   常见的需要数值的地方有:

   赋值
   条件判断
   函数调用

2. 类型定律

   任何类型都能够在任何需要类型的地方使用

   已知特例

   函数返回值不能定义为数组类型
   常用类型

   基本数据类型、指针、数组、结构……
   常见的需要类型的地方

   定义变量
   定义指针、数组和结构
   函数参数和返回值
   sizeof

3. 参数传递定律

   函数调用时的参数传递永远都是传值调用,把实参的值拷贝给形参

   实参:调用者提供的参数
   形参:函数定义的参数
   基本数据类型无容置疑
   struct也无容置疑
   指针作为参数时,把指针变量的内容(就是其指向的内存地址)做了拷贝
   数组名作为参数时,把他等同于指针看待了




标签:

版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有

上一篇: 一个简单的三维程式(C语言)

下一篇: Linux下面如何进行C语言编程

热门词条
热门标签