C++语言常见问题解答(1)B

2008-02-23 05:34:51来源:互联网 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

第17节:和 C 连结/和 C 的关系 
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Q105:怎样从 C  中呼叫 C 的函数 "f(int,char,float)"? 
Q106:怎样才能建一个 C  函数 "f(int,char,float)",又能被 C 呼叫? 
Q107:为什麽 linker 有这种错误讯息:C/C  函数被 C/C  函数呼叫到? 
Q108:该怎麽把 C  类别的物件传给/传自 C 的函数? 
Q109:C 的函数能不能存取 C  类别的物件资料? 
Q110:为什麽我总觉得 C  让我「离机器更远了」,不像 C 那样? 
 
第18节:指向成员函数的指标 
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Q111:「指向成员函数的指标」和「指到函数的指标」的型态有差别吗? 
Q112:怎样把指向成员函数的指标传给 signal handler、X event callback 等等? 
Q113:当我想以成员函数做为中断服务常式 (ISR) 时,为什麽编译器产生(型态不 
       符)的错误? 
Q114:为什麽我取不出 C  函数的位址? 
Q115:怎样宣告指向成员函数的指标阵列? 
 
第19节:容器类别和 template 
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Q116:怎样自一个连结串列/杂凑表等等里面,插入/存取/改变元素? 
Q117:「样版」(template)的用意是什麽? 
Q118:"function template" 的语法/语意是什麽? 
Q119:"class template" 的语法/语意是什麽? 
Q120:什麽是「参数化型别」(parameterized type)? 
Q121:「泛型」(genericity)是什麽? 
 
第20节:程式库 
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Q122:怎样拿到 "STL"? 
Q123:怎样 ftp 到 "Numerical Recipes" 附的程式? 
Q124:为什麽我的执行档会这麽大? 
 
第21节:特定系统的细节 
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Q125:GNU C  (g ) 把小程式造出大大的执行档,为什麽? 
Q126:有 YACC 的 C  文法吗? 
Q127:什麽是 C  1.2?  2.0?  2.1?  3.0? 
Q128:假如签名编码标准化了,我能否将不同厂商编译器产生的程式码连结起来? 
 
第22节:其他的技术和环境的事项 
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⊙22A:其他的技术事项 
Q129:为什麽有 static 资料成员的物件类别产生了 linker 错误? 
Q130:"struct" 和 "class" 关键字差别在哪? 
Q131:为什麽不能以函数的传回值来多载(overload)他? 
Q132:什麽是「持续性」?什麽是「持续性物件」? 
Q133:为什麽浮点数 (floating point) 这麽不精确?为什麽这段程式不会印出 0.43? 
 
⊙22B:其他环境下的琐事 
Q134:有任何 TeX 或 LaTeX 的巨集,能处理 "C " 的留白效果(spacing)吗? 
Q135:在哪儿可拿到 C 2LaTeX 这个 C 源代码的 LaTeX 美编工具(pretty 
       printer)? 
Q136:该到哪里取得 "tgrind" 这个 C /C/etc 的源代码美编工具? 
Q137:有给 GNU emacs 编辑器用的 C -mode 吗?有的话,该怎麽拿? 
Q138:我要到哪儿得到和作业系统相关的 FAQs( 譬如:BC 、DOS、Windows 等等)? 
Q139:为什麽我的 DOS C  程式说 "Sorry: floating point code not linked" 
       “抱歉,浮点运算程式码未连结进来”? 
Q140:为什麽当我没执行 BC45 IDE 的话,BC  做出来的 Windows 应用程式就不能用? 
 
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● 1C:术语及常用的缩写 
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这儿是一些此文档所采用的缩写: 
 
     字汇        意义 
     ====        =========== 
     fn          function ,函数(单数型) 
     fns         functions,函数(复数型) 
     param       parameter,参数 
     ptr         pointer,指标,C/C  的语法元素,宣告法:  int * p; 
     ref         reference,参考,C  的语法元素,宣告法:  int & r; 
     OO          object-oriented,物件导向 
     OOP         object-oriented programming,物件导向程式设计 
     OOPL        object-oriented programming language,物件导向语言 
     method      运作行为,"member function 成员函数" 的另一种说法 
                 【译注】"method" 是源自 Smalltalk 的术语,很常用於 OO 界。 
 
 
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■□ 第2节:我该如何参和讨论?(发信之前请务必一读) 
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Q1:我该在哪个讨论区中发问? 
 
Comp.lang.c  是讨论 C 语言本身最好的地方(譬如:C  程式设计、语法、风格 
)。其他讨论区是用来讨论特定的系统(譬如:MS Windows 或是 UNIX),或是其他 
和 C 语言不直接相关的主题(譬如:怎样使用您的编译器)。底下列出一些很热 
门的讨论区,并从他们的 FAQs 中摘录些片断,应该能让您明了他们最常讨论哪些课 
题。 
 
   comp.os.ms-windows.programmer.tools 
      此区是用来讨论有关 Windows 软体发展系统工具的选择及使用。 
   comp.os.ms-windows.programmer.misc 
      此乃论及其馀 Windows 软体发展之事项。 
   [有个 FAQ 列表,列出任何 comp.os.ms-windows.programmer.* 讨论区] 
      FAQ 5.7.1.  在 DLL 中存取 C  的物件类别 
      FAQ 6.1.1.  以 MDI 子视窗做出对话框 [用 OWL] 
      FAQ 6.2.1.  把禁能的选项致能起来 [用 MFC] 
      FAQ 8.1.5.  使用 windows.h 的 STRICT 符号定义 

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