在BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP之间 //}}AFX_MSG_MAP之后加入
ON_CONTROL_RANGE(BN_CLICKED,IDC_SEX1,IDC_SEX2,OnSexClicked)
然后在对话框类的头文件的AFX_MSG 块中声明消息处理函数,
……
//{{AFX_MSG(CMyView)
……
//}}AFX_MSG
afx_msg void OnSexClicked (UINT nCmdID);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
…… 最后,在对话框类所在CPP文件的最后插入消息处理函数,如下所示:CRadioAndCheckButtonDialog:: OnSexClicked,
void CRadioAndCheckButtonDialog:: OnSexClicked (UINT nCmdID)
{
……
switch(nID)
{
case IDC_SEX1:
AfxMessageBox("IDC_SEX1");
break;
case IDC_SEX2:
AfxMessageBox("IDC_SEX2");
break;
……
} 6、使用IsDlgButtonChecked 函数判断单选钮或复选框是否被选中CWnd::IsDlgButtonChecked函数,用来判断单选按钮或检查框是否被选择,该函数的声明为
UINT IsDlgButtonChecked(int nIDButton) const;
参数nIDButton为按钮的ID。若按钮被选择,则函数返回1,否则返回0,若按钮处于不确定状态,则返回值为2。
…… if(IsDlgButtonChecked(IDC_SEX1)) ……
以上是使用单选钮和复选框最常用的几种方法。




