VC下用Win32API实现串行通信(2)

2008-04-09 04:09:06来源:互联网 阅读 ()

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 //应该读取的数据长度
dwBytesRead=min(dwBytesToRead,ComStat.cbInQue);
 if(dwBytesRead>0)
  //读取数据
  if(!ReadFile(hComDev,lpInBuffer,dwBytesRead,&dwBytesRead,NULL))
   dwBytesRead=0;
 return dwBytesRead;
}
  事件监视线程

  事件监视线程对串口事件进行监视,当监视的事件发生时,监视线程可将这个事件发送(SendMessage)或登记(PostMessage)到对事件进行处理的窗口类(由pParam指定)中。

UINT CommWatchProc(LPVOID pParam)
{ DWORD dwEventMask=0; //发生的事件;
 while(bOpen)
 { //等待监视的事件发生
WaitCommEvent(hComDev, &dwEventMask,
NULL);
 if ((dwEventMask & EV?RXCHAR) ==
EV?RXCHAR)
……//接收到字符事件后,可以将此消息登记到由pParam有指定的窗口类中进行处理
  if(dwEventMask & EV?ERR)==EV?ERROR)
   ……//发生错误时的处理
 }
 SetEvent(hEvent);
 //发信号,指示监视线程结束
 return 0;
}
  关闭串行设备

  在整个应用程序结束或不再使用串行设备时,应将串行设备关闭,包括取消事件监视,将设备打开标志bOpen置为FALSE以使事件监视线程结束,清除发送/接收缓冲区和关闭设备句柄。

void CloseSynComm()
{
if(!bOpen) return;
//结束事件监视线程
 bOpen=FALSE;
 SetCommMask(hComDev,0);
 //取消事件监视,此时监视线程中的WaitCommEvent将返回
 WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
 //等待监视线程结束
 CloseHandle(hEvent); //关闭事件句柄
 //停止发送和接收数据,并清除发送和接收缓冲区
PurgeComm(hComDev,PURGE?TXABORT|
PURGE?RXABORT|PURGE?TXCLEAR|
PURGE?RXCLEAR);
//关闭设备句柄
 CloseHandle(hComDev);
}
  小 结

  以上给出了用Win32 API 设计串行通信的基本思路,对这个同步I/O操作的串行通信程序稍加改造就可进行异步I/O操作。在实际应用中,我们可以将这些串行通信函数和成员变量加到一个已有的CWnd类或其派生类中来实现串行通信,也可设计一个新的串行通信类来包含这些成员函数和成员变量。总之,利用Win32 API可以设计出满足各种需要的串行通信程序。

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