在VC 6.0中用Win32API实现串行通信(2)

2008-04-09 04:10:08来源:互联网 阅读 ()

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  事件监视线程对串口事件进行监视,当监视的事件发生时,监视线程可将这个事件发送(SendMessage)或登记(PostMessage)到对事件进行处理的窗口类(由pParam指定)中。

UINT CommWatchProc(LPVOID pParam)
{
 DWORD dwEventMask=0; //发生的事件;
 while(bOpen)
 {
  //等待监视的事件发生
  WaitCommEvent(hComDev, &dwEventMask,NULL);
  if ((dwEventMask & EV?RXCHAR)==EV?RXCHAR)
   ……//接收到字符事件后,可以将此消息登记到由pParam有指定的窗口类中进行处理
  if(dwEventMask & EV?ERR)==EV?ERROR)
   ……//发生错误时的处理
 }
 SetEvent(hEvent);
 //发信号,指示监视线程结束
 return 0;
}
  关闭串行设备

  在整个应用程序结束或不再使用串行设备时,应将串行设备关闭,包括取消事件监视,将设备打开标志bOpen置为FALSE以使事件监视线程结束,清除发送/接收缓冲区和关闭设备句柄。

void CloseSynComm()
{
 if(!bOpen) return;
 //结束事件监视线程
 bOpen=FALSE;
 SetCommMask(hComDev,0);
 //取消事件监视,此时监视线程中的WaitCommEvent将返回
 WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
 //等待监视线程结束
 CloseHandle(hEvent); //关闭事件句柄
 //停止发送和接收数据,并清除发送和接收缓冲区
 PurgeComm(hComDev,PURGE?TXABORT| PURGE?RXABORT|PURGE?TXCLEAR|PURGE?RXCLEAR);
 //关闭设备句柄
 CloseHandle(hComDev);
}
  二、编程步骤

  1、 启动Visual C 6.0,生成一个基于对话框的的应用程序,将该程序命名为“SerealCom”;

  2、 按照图一的界面设计对话框,具体设置参见代码部分;

  3、 使用Class Wizard为对话框的按钮添加鼠标单击消息响应函数;

  4、 添加代码,编译运行程序。
  三、程序代码

//////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(_COMM_ACCESS_FUNCTIONS_AND_DATA)
#define _COMM_ACCESS_FUNCTIONS_AND_DATA
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#define EVENTCHAR 0x0d
#define MAXBLOCKLENGTH 59

extern BYTE XwCom;
extern BYTE sCom1[5],sCom2[MAXBLOCKLENGTH 12];
extern sCom3[MAXBLOCKLENGTH 12];
extern BYTE opation;
extern short ComNum;

#define FC_DTRDSR 0x01
#define FC_RTSCTS 0x02
#define FC_XONXOFF 0x04
#define ASCII_BEL 0x07
#define ASCII_BS 0x08
#define ASCII_LF 0x0A
#define ASCII_CR 0x0D
#define ASCII_XON 0x11
#define ASCII_XOFF 0x13

class CComStatus
{
 public:
  HANDLE m_hCom;
  BYTE m_bComId;
  BYTE m_bByteSize;
  BYTE m_bStopBits;
  BYTE m_bParity;
  DWORD m_dwBaudRate;

  //WORD m_fChEvt;

  char m_bEvtChar;
  DWORD m_fBinary;
  BOOL m_bConnected;
  BOOL m_fXonXoff;
  BOOL m_bFlowCtrl;
  OVERLAPPED m_rdos;
  OVERLAPPED m_wtos;

  //functions

  CComStatus();
  CComStatus(BYTE bComId,BYTE bByteSize,BYTE bStopBits,BYTE bParity,
    DWORD dwBaudRate,/*WORD fChEvt,*/char bEvtChar,DWORD fBinary);
  BOOL OpenConnection();
  BOOL CloseConnection();
  BOOL SetupConnection();
  BOOL IsConnected();
};

UINT CommWatchProc( LPVOID lpData );
BOOL WriteCommBlock( CComStatus& comDev, LPSTR lpByte , DWORD dwBytesToWrite);
int ReadCommBlock(CComStatus& comDev,LPSTR lpszBlock, int nMaxLength );
int ReadCommBlockEx(CComStatus& comDev,LPSTR lpszBlock, int nMaxLength,DWORD dwTimeOut);
#endif

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "com232.h"

BYTE XwCom=0x40;
BYTE sCom1[5],sCom2[MAXBLOCKLENGTH 12],sCom3[MAXBLOCKLENGTH 12];
BYTE opation;
short ComNum;
CComStatus::CComStatus()
{
 m_hCom = NULL;
 m_bComId = (char)ComNum;//COM1
 m_bByteSize=8;
 m_bStopBits=ONESTOPBIT;
 m_bParity=NOPARITY;
 m_dwBaudRate=9600;
 m_bEvtChar=EVENTCHAR;
 m_fBinary=1;
 m_bConnected = FALSE;
 m_bFlowCtrl = FC_XONXOFF ;
 m_fXonXoff = FALSE;
}

CComStatus::CComStatus(BYTE bComId,BYTE bByteSize,BYTE bStopBits,BYTE bParity,DWORD dwBaudRate,/*WORD fChEvt,*/char bEvtChar,DWORD fBinary)
{
 m_hCom = NULL;
 m_bComId = bComId;
 m_bByteSize=bByteSize;
 m_bStopBits=bStopBits;
 m_bParity=bParity;
 m_dwBaudRate=dwBaudRate;
 m_bEvtChar=bEvtChar;
 m_fBinary=fBinary;
 m_bConnected = FALSE;
 m_bFlowCtrl = FC_XONXOFF ;
 m_fXonXoff = FALSE;
}

BOOL CComStatus::OpenConnection()
{
 char csCom[10];
 COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ;
 if((m_bComId < 0) || (m_bComId > 4))
  return FALSE;//从COM1到COM4
 if(m_hCom)//if already open
 return FALSE;

 //OVERLAPPED包含异步I/O信息

 m_rdos.Offset = 0;
 m_rdos.OffsetHigh = 0;
 m_rdos.hEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

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