C++基础 学习笔记二:变量的声明与初始化赋值

2020-03-21 16:00:43来源:博客园 阅读 ()

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C++基础 学习笔记二:变量的声明与初始化赋值

变量的声明 变量始化

C++基础 学习笔记二:变量的声明与初始化赋值

变量的声明

? 所有变量必须在使用前进行声明,变量可以在使用前进行声明,不必在函数或过程的开始位置先声明。

变量名规范

? 1. 名称只能使用字母、数字、下划线。

? 2. 名称的第一个字符不能是数字。

? 3. 不能与C++关键字重名。

? 注:以下划线开头的变量名是系统专用的,尽量不要这样命名。长度不要过长,最长尽量不要超过63。

变量声明举例

变量含义 声明语句 变量含义 声明语句
布尔 bool var; 字符/小整数 char var;
字符/有符号小整数(和char等价) signed char var; 无符号小整数 unsigned char var;
短整型 short var; 整型 int var;
长整型 long var; 超长整型 long long var;
单精度浮点数 float var; 双精度浮点数 double var;
枚举类型 enum <类型名>{<枚举常量表>}; 共用体 union Data {int i;float f;}data;
结构体 struct 结构体名 {成员列表}; class 类名{成员列表};
整型数组 int a[10]; 引用 int &a=b;
指向int的指针 int* p; ... ...

变量的初始化

1. 默认初始化

? 默认初始化是指定义变量时没有指定初值时进行的初始化操作。

内置类型变量

? 若变量定义在语句块(即{})外面,那么变量会被默认初始化为0或等同于0的值。

? 若变量定义在语句块里面,变量的值是不确定的。

? 为什么不初始化变量呢?给自己挖坑吗?

类类型变量

? 无论定义于何处都会执行默认构造函数。如果默认构造函数中没有初始化变量,那么变量的值是不确定的。如果不 存在构造函数,编译器会根据需要创建空默认构造函数。

2. 值初始化

? 值初始化是指用了初始化器但没有提供初始值的情况。变量会被默认初始化为0或等同于0的值。

3. 直接初始化

? 直接初始化就是指使用了初始化器并且提供了初值的情况。

? 对于类来说,直接初始化会调用与实参最佳匹配的构造函数。

? 例如:int a(1); string str("hello"); Test a(1,2,3);

4. 拷贝初始化

? 拷贝初始化就是用等号对变量进行赋值的方法,即将右值拷贝给左值。

内置类型变量

? 对于内置类型变量来说,直接初始化与拷贝初始化差别几乎可以忽略不计。

类类型变量

? 对于类类型变量来说,直接初始化会调用与实参最佳匹配的构造函数,但是拷贝初始化调用类的拷贝构造函数。

? *注:对类类型变量进行初始化时,如果类的构造函数采用了explicit修饰并且需要隐式类型转换。此时只能通过 直接初始化而不能通过拷贝初始化。

? 例如:

#include<iostream>

using namespace std;

class Test
{
    private:
        string str;
        
    public:
        explicit Test(int arg): str("number")
        {
        }
        Test(const char* arg): str(arg)
        {
        }
        Test(const Test &arg): str(arg.str) //仅仅为了演示此处不写复制str代码了
        {
        }
        void printStr()
        {
            cout << str << endl;
        }
};

int main()
{
    Test t1(97);
    t1.printStr();
    Test t2 = "asd";
    t2.printStr();
    //Test t3 = 988;//此处会报错:invalid conversion from 'int' to 'const char*'
    //t3.printStr();//此时只能通过直接初始化而不能通过拷贝初始化 
    Test t4 = t1;
    t4.printStr();
    return 0;
}
/* 运行结果为: 
number
asd
number

--------------------------------
Process exited after 0.1125 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .
*/

5. 列表初始化

? 在可以使用直接初始化拷贝初始化的地方都能用列表初始化。列表初始化对容器的初始化同其他方法更方便一

? 些。

对于容器

? 特别地,对于容器初始化时有(){}两种方法。

? 使用()

? 有一个参数时仅构造容器。两个参数时,第一个参数构造容器,第二个初始化容器。

? 使用{}

? 如果参数序列的所有值均与容器类型相同,那么初始化时会将参数列表中的所有值放入容器中,容器的元素数 量和参数数量相同。

? 如果参数序列中的值与容器类型不同,那么会考虑将该值作为构造容器的参数;如果不能作为参数那么就会出 现编译错误。

? 例如:

#include<iostream>
#include <vector>

using namespace std;

template <typename Type>
void testVector(const Type &arg)
{
    cout << "大小:" << arg.size() << "个元素:";
    for(int i = 0; i < arg.size(); i++) 
    {
        cout << "\'" << arg[i] << "\'" << " ";
    }
    cout << endl;
}

void testArray(int* arg)
{
    cout << "大小:" << 5 << "个元素:";
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout << "\'" << arg[i] << "\'" << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main()
{
    int* arrayP1 = new int[5]();
    int array[5] = {1,2,3,4,5};
    vector<int> t1;
    vector<int> t2(12);
    vector<int> t3(12,3);
    vector<int> t4{123};
    vector<int> t5{12,3};
    vector<string> t6;
    //vector<string> t7("t7");//此语句错误,无法构造容器 
    vector<string> t8(8);
    vector<string> t9(3,"t9");
    vector<string> t10{"t10"};
    vector<string> t11{3,"t11"};
    
    testArray(arrayP1);
    testArray(array);
    testVector(t1);
    testVector(t2);
    testVector(t3);
    testVector(t4);
    testVector(t5);
    testVector(t6);
    //testVector(t7);
    testVector(t8);
    testVector(t9);
    testVector(t10);
    testVector(t11);
    return 0;
}
/* 运行结果为: 
大小:5个元素:'0' '0' '0' '0' '0'
大小:5个元素:'1' '2' '3' '4' '5'
大小:0个元素:
大小:12个元素:'0' '0' '0' '0' '0' '0' '0' '0' '0' '0' '0' '0'
大小:12个元素:'3' '3' '3' '3' '3' '3' '3' '3' '3' '3' '3' '3'
大小:1个元素:'123'
大小:2个元素:'12' '3'
大小:0个元素:
大小:8个元素:'' '' '' '' '' '' '' ''
大小:3个元素:'t9' 't9' 't9'
大小:1个元素:'t10'
大小:3个元素:'t11' 't11' 't11'

--------------------------------
Process exited after 0.1704 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .
*/ 

6. 动态分配时的初始化

? 动态分配时不加以初始化时,内置数据类型的变量的值是不确定的。类类型变量将调用默认构造函数进行初始化。

? 例如:

? int* a = new int();

? int* a = new int(123);

? vector<int> *t1 = new vector<int> {1,2,3,4};


原文链接:https://www.cnblogs.com/realZhaZhaHui/p/12538857.html
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标签:系统定义name通过类型操作

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