相关分类: Java技术 C/C++ VB delphi
  • 利用C 语言设计可扩展线程池

    摘要: 在各种业务解决方案的设计中,服务器处理任务的效率是衡量方案优劣的一个重要标准。使用多线程技术并发处理任务是提高服务器效率的一个主要手段。但是频繁的线程创建、销毁和任务的分配也会降低系统效率。本文设计了一个通用的线程池,根据不同服务器所处理的任...

    2008-02-23 05:24:59

  • 深入探讨C 中的引用

    引用 简介 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作和对变量直接操作完全相同。 引用的声明方法:类型标识符 引用名=目标变量名; 【例1】:int a; int ra=a; //定义引用ra,他是变量a的引用,即别名 说明: (1)在此不是求地址运算,而是起标识作用。 (2)...

    2008-02-23 05:24:58

  • 利用C 编写一个猜字游戏

    今天,我们要用C 来写一个猜字母的游戏。不要担心,做起来并不是那么难的。首先,我们必须了解一下游戏规则。 一:玩家每次只能猜一个字母; 二:玩家只能猜错有限次,否则游戏失败; 三:猜错的字母将被记录下来; 四:每次猜测后,游戏应显示出当前猜出的残缺单词,...

    2008-02-23 05:24:58

  • C 中动态内存分配引发问题的解决方案

    假设我们要研发一个String类,他能够方便地处理字符串数据。我们能够在类中声明一个数组,考虑到有时候字符串极长,我们能够把数组大小设为200,但一般的情况下又无需这么多的空间,这样是浪费了内存。对了,我们能够使用new操作符,这样是十分灵活的,但在类中就会出...

    2008-02-23 05:24:57

  • C 编程中的四个调试小技巧

    1.调试标记 适用预处理#define定义一个或多个调试标记,在代码中把调试部分使用#ifdef 和#endif 进行管理。当程式最终调试完成后,只需要使用#undef标记,调试代码就会消失。常用的调试标记为DEBUG, 语句序列: #define DEBUG #ifdef DEBUG 调试代码 #endif 2.运行期间...

    2008-02-23 05:24:57

  • C 指针直接调用类成员函数探讨

    摘要 本文分析了C 编程中用指针调用“类” 成员函数时出现的问题、原因及后果,讨论了一般函数指针和“类”成员函数指针的不同。得出结论: 任何指向“类”的成员函数指针,由于携带额外的所属对象信息,和一般的函数有根本的不同,不能直接用来进行函数调用。此外,本...

    2008-02-23 05:24:56

  • C 泛型编程系列讲座之实施

    您知道,当一个概念从一个专有名词变成一个普通名词时,说明他真正的深入人心了。比如Kleenex(面巾纸品牌,也指面巾纸),Xerox(施乐,复印机品牌,也指复印机)Q-Tips(化妆品品牌,也指化妆包),对吗?所以说,当我听说您能够在Visual C .NET中使用“modern C des...

    2008-02-23 05:24:55

  • C 未来断想

    虽然C 从脱胎于C开始,一路艰难坎坷的走过来,但是无论如何C 已取得了工业基础的地位。业界的大量用C 写成的产品代码连同大量的C 职业工程师则是最直接的证实。同时,我们能够看到各个高校的电脑专业都开设有C 这门课程,网络上对于C 的学习讨论也从来都没有停过。但是...

    2008-02-23 05:24:55

  • C/C 作用域引申出的编码规范

    编码规范很重要,不但仅在于没有了他在团体合作中互相读不懂对方的代码,还在于以后的自己也可能需要维护以前自己写的代码,还在于可读性越强越不容易犯一些常规错误。 规范本身应该是个规定,但C/C 在编码上并没有这样的规定,凡符合C/C 语法的就是合格的代码,但符合...

    2008-02-23 05:24:54

  • C 研发常用工具“群英会”

    研发环境 ---->Turbo c DOS时代c语言研发的经典工具,现在适合两类人使用:c语言beginner(尤其是学生一族),具备怀旧情节的专业人士:) ---->Visual C 6.0/7.0 稳定而强大的IDE研发环境,具备丰富的调试功能,定制宏的功能也是其一大特色。Microsoft的经典之作,...

    2008-02-23 05:24:54

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