用Java实现语音引擎

2008-02-23 09:57:51来源:互联网 阅读 ()

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为应用程序加上语音能力有什么好处呢?粗略地讲,是为了趣味,它适合所有注重趣味的
应用,比如游戏。当然,从更严肃的角度来讲,它还涉及到应用的可用性问题。注意,这
里我考虑的不仅是可视化界面固有的不足,而且还有这样一些情形:一些时候,让双眼离
开当前的工作很不方便,甚至是不合法的。比如,假设有一个带语音功能的浏览器,你就
可以在外出散步或开车上班的同时,用听的方式浏览自己喜爱的网站。

  从目前来看,邮件阅读器或许是语音技术更实际的应用,在JavaMail API的帮助下,
这一切已经可能。邮件阅读器可以定期地检查收件箱,然后用语音“You have new mail,
would you like me to read it to you?”引起你的注意。按照类似的思路,我们还可以
考虑一个带语音功能的提醒器,把它连接到一个日历应用:它会及时地提醒你“Don't
forget your meeting with the boss in 10 minutes!”。

  也许你已经被这些主意吸引,或者有了自己更好的主意,现在让我们继续。首先我将
介绍如何启用本文提供的语音引擎,这样,如果你认为语音引擎的实现细节过于复杂,就
可以直接使用它而忽略其实现细节。
  一、试用语音引擎

要使用这个语音引擎,你必须在CLASSPATH中加入本文提供的Javatalk.jar文件,然后从
命令行运行(或者从Java程序调用)com.lotontech.speech.Talker类。如果从命令行运
行,则命令为:

java com.lotontech.speech.Talker "h|e|l|oo"

如果从Java程序调用,则代码为:

com.lotontech.speech.Talker talker=new com.lotontech.speech.Talker();

talker.sayPhoneWord("h|e|l|oo");

现在,对于在命令行上(或者调用sayPhoneWord()方法时)提供的“h|e|l|oo”字符串,你
或许有所不解。下面我就来解释一下。

语音引擎的工作原理是把细小的声音样本连接起来,每一个样本都是人的语言发音(英
语)的一个最小单位。这些声音样本称为音素(allophone)。每一个因素对应一个、二
个或者三个字母。从前面“hello”的语音表示可以看出,一些字母组合的发音显而易见,
还有一些却不是很明显:

h -- 读音显而易见

e -- 读音显而易见

l -- 读音显而易见,但注意两个“l”被简缩成了一个“l”。

OO -- 应该读作“hello”中的读音,不应读作“bot”、“too”中的读音。

下面是一个有效音素的清单:

a : 如cat
b : 如cab
c : 如cat
d : 如dot
e : 如bet
f : 如frog
g : 如frog
h : 如hog
i : 如pig
j : 如jig
k : 如keg
l : 如leg
m : 如met
n : 如begin
o : 如not
p : 如pot
r : 如rot
s : 如sat
t : 如sat
u : 如put
v : 如have
w : 如wet
y : 如yet
z : 如zoo
aa : 如fake
ay : 如hay
ee : 如bee
ii : 如high
oo : 如go
bb : b的变化形式,重音不同
dd : d的变化形式,重音不同
ggg : g的变化形式,重音不同
hh : h的变化形式,重音不同
ll : l的变化形式,重音不同
nn : n的变化形式,重音不同
rr : r的变化形式,重音不同
tt : t的变化形式,重音不同
yy : y的变化形式,重音不同
ar : 如car
aer : 如care
ch : 如which
ck : 如check
ear : 如beer
er : 如later
err : 如later (长音)
ng : 如feeding
or : 如law
ou : 如zoo
ouu : 如zoo (长音)
ow : 如cow
oy : 如boy
sh : 如shut
th : 如thing
dth : 如this
uh : u 的变化形式
wh : 如where
zh : 如Asian

人说话的时候,语音在整个句子之内起落变化。语调变化使得语音更自然、更富有感染
力,使得问句和陈述句能够相互区别。请考虑下面两个句子:

It is fake -- f|aa|k

Is it fake? -- f|AA|k

也许你已经猜想到,提高语调的方法是使用大写字母。

以上就是使用该软件时你需要了解的东西。如果你对其后台实现细节感兴趣,请继续阅读。
  二、实现语音引擎

语音引擎的实现只包括一个类,四个方法。它利用了J2SE 1.3包含的Java Sound API。在
这里,我不准备全面地介绍这个API,但你可以通过实例学习它的用法。Java Sound API
并不是一个特别复杂的API,代码中的注释将告诉你必须了解的知识。

下面是Talker类的基本定义:

package com.lotontech.speech;

import javax.sound.sampled.*;

import java.io.*;

import java.util.*;

import java.net.*;

public class Talker

{

private SourceDataLine line=null;

}

如果从命令行执行Talker,下面的main()方法将作为入口点运行。main()方法获取第一个
命令行参数,然后把它传递给sayPhoneWord()方法:

/*

* 读出在命令行中指定的表示读音的字符串

*/

public static void main(String args[])

{

Talker player=new Talker();

if (args.length>0) player.sayPhoneWord(args[0]);

System.exit(0);

}
sayPhoneWord()方法既可以通过上面的main()方法调用,也可以在Java程序中直接调用。
从表面上看, sayPhoneWord()方法比较复杂,其实并非如此。实际上,它简单地遍历所
有单词的语音元素(在输入字符串中语音元素以“|”分隔),通过一个声音输出通道一个
元素一个元素地播放出来。为了让声音更自然一些,我把每一个声音样本的结尾和下一个
声音样本的开头合并了起来:

/*

* 读出指定的语音字符串

*/

public void sayPhoneWord(String word)

{

// 为上一个声音构造的模拟byte数组

byte[] previousSound=null;

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