java 游戏API--

2008-02-23 10:00:35来源:互联网 阅读 ()

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最近听说游戏表面上比较火热,也看看有没有机会也进入这个行业混混,说白了,穷人就是为了钱。

本人对游戏技术不甚了解,没有学过计算机图形学,不懂3dmax,不会用photoshop,等等。技术上只是比较熟悉

Java语言,^_^,啥也不懂,还想搞游戏,是不是非常可笑!

怎么办?我又不是非要搞,学学,总行吧?

搞了几年java,不用再去弄c了吧。除了手机游戏之外,国内基本上没有听说用java做其它什么大一点的游戏的。

基本上没有什么资料。

看了看sun的网站,竟然有做游戏的api,java3d可以不说了。
不得不提的是jogl,xith3d.
详细情况,可以从下边的官方网站深入了解。
http://community.java.net/games/ 是sun的游戏社区,可能是最权威的---我没有细看过。

jogl(Java bindings for OpenGL)是个开源的java项目,官方网站是https://jogl.dev.java.net/,该项目是把

openGL图形库以java的形式面向对象的实现,开发者一般不需要多么了解openGL就可以作出不错的游戏来,不要

担心java游戏的性能,良好的java游戏完全可以和用c/C 开发的游戏获得差不多的性能。
jogl 究竟是怎么回事,它的底层就是用jni(java native interface)直接调用openGL的内库,并不是重写了哪些

已有的成果,openGL拥有的图形能力也就是jogl拥有的,openGL拥有的跨平台的能力,当然也是java拥有的。
可以先看看jogl 的演示程序效果,这些demo以java Web start的形式运行,如果你要预览一下,需要安装java

web start程序。(建议:网速不怎么样的,不要点击第一demo,它有大概20M,其他的都比较小)

demo的网址https://jogl-demos.dev.java.net/


jogl目前好像最高支持openGL1.5。


joal是java 游戏音频方面的api接口,用于java游戏的声音效果。

在上边的网站上还能找到相应的教程。

LWJGL和jogl类似,也是一个基于openGL的java图形库,

xith3d是一个java3d的游戏引擎,向开发者提供高层的api。它也是不错的开源的项目。包括场景图和渲染组件,官方网站https://xith3d.dev.java.net/

xith3d能同时兼容jogl、lwjgl,目前主要基于jogl。

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