Java 由浅入深GUI编程实战练习(二)

2018-12-02 06:16:10来源:博客园 阅读 ()

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一,项目简介

1.利用Java GUI 绘制图像界面,设置整体布局

2.编写一个随机数生成1~100的随机数

3.编写一个验证类,用于验证用户输入值与生成随机数是否相等并记录用户猜测次数,当用户猜测成功或者超过5次结束游戏

二,运行界面

三,代码实现

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.*;

public class Demo5 extends JFrame implements ActionListener {

    JPanel p1;
    JButton btn1, btn2;
    JLabel jb1, jb2, jb3;
    JLabel Haiamge;
    JTextField text;
    JTextArea area;
    ImageIcon image;
    ImageIcon image1 = new ImageIcon("img/1.jpg"), image2 = new ImageIcon("img/2.jpg"),
            image3 = new ImageIcon("img/3.jpg"), image4 = new ImageIcon("img/4.gif");
    int number;
    boolean flat = false;// 是否生成随机数
    // 构造函数

    public Demo5() {
        setTitle("我的猜字游戏");
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
        setResizable(false);
        setLayout(null);// 先设置为null,不然不显示
        setSize(400, 300);
        setLocation(30, 30);
        getContentPane().setBackground(Color.GRAY);// 一定要加getContentPane

        p1 = new JPanel();
        p1.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
        p1.setBounds(0, 0, 320, 100);
        p1.setLayout(null);
        add(p1);

        btn1 = new JButton("生成随机数");
        btn1.setBounds(200, 20, 100, 25);
        btn1.addActionListener(this);
        p1.add(btn1);

        btn2 = new JButton("确定");
        btn2.setBounds(200, 50, 100, 25);
        btn2.addActionListener(this);
        p1.add(btn2);

        jb1 = new JLabel("选择一个随机数");
        jb1.setForeground(Color.BLUE);
        jb1.setBounds(40, 20, 110, 23);
        p1.add(jb1);

        jb2 = new JLabel("然后输入推测数字(1~100)");
        jb2.setForeground(Color.BLUE);
        jb2.setBounds(20, 35, 150, 23);
        p1.add(jb2);

        text = new JTextField("0");
        text.setForeground(Color.magenta);
        text.setBounds(40, 60, 110, 23);
        p1.add(text);

        jb3 = new JLabel("未生成随机数");
        jb3.setForeground(Color.red);
        jb3.setBackground(Color.gray);
        jb3.setBounds(20, 160, 120, 23);
        add(jb3);

        area = new JTextArea("我猜!我猜!我猜猜猜!");
        area.setForeground(Color.green);
        area.setBackground(Color.gray);
        area.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 13));
        area.setEditable(false);
        area.setBounds(20, 130, 150, 25);
        add(area);

        Haiamge = new JLabel();
        Haiamge.setBounds(180, 101, 128, 128);
        add(Haiamge);

    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

        if (e.getSource() == btn1) {
            number = (int) (Math.random() * 10) + 1;
            jb3.setText("已生成随机数");
            area.setText("猜");
            Haiamge.setIcon(image2);
            flat = true;// 生成随机数
        } else if (e.getSource() == btn2) {
            int guess = 0;
            try {
                guess = Integer.parseInt(text.getText());
                if (flat == false) {
                    area.setText("失败");
                    return;
                } else {
                    if (guess == number) {
                        area.setText(" 猜对了!就是" + number);
                        flat = false;
                        jb3.setText("未生成随机数");
                        Haiamge.setIcon(image1);
                    } else if (guess > number) {
                        area.setText(" 猜大了!");
                        text.setText(null);
                        Haiamge.setIcon(image3);
                    } else if (guess < number) {
                        area.setText("猜小了!");
                        text.setText(null);
                        Haiamge.setIcon(image4);
                    }
                }
            } catch (NumberFormatException event) {
                event.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo5 dem = new Demo5();
        dem.setVisible(true);

    }
}

补充 我的注意事项:

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