java小程序---简陋版多人聊天室

2019-09-04 07:16:04来源:博客园 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

java小程序---简陋版多人聊天室

功能需求:

  1 每运行一次主函数,创建一个客户端聊天界面;

  2 客户端界面分三块,公屏(显示所有客户端发送的信息),私屏(用于输入个人想要发送的信息),发送按钮(点击一次,将客户端信息发送到服务端)

  3 进入客户端时公屏提示 欢迎xxx来到多人聊天室,关闭客户端时提示  xxx已离开聊天室

  4 客户端展示在文末,源文件地址也在文末,可以直接转尾部

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 所需知识:

  1 IO流基础知识,用于读写发送的信息

  2 Jframe jpane,用于创建图形界面

  3 socket基础知识,用于创建客户端,服务端,互相传递信息

  4 线程基础知识

  5 计时器基础知识

======================================================================

主要思路:

  1 创建客户端界面,

  2 在界面中创建客户端,每点击一次,就发送信息到服务端

  3 服务端一直开启,持续接受客户端信息.然后将接受到的信息发送到所有客户端

  4 客户端将服务器发送的信息显示在公屏

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代码如下:

第一步:画客户端外边框

/**
 * @Title: chatJFrame.java
 * @Package view
 * @Description: 
 * @author Mr.Yao
 * @date 2019年8月28日下午4:53:47
 * @version V1.0
*/
package chatview;

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Toolkit;
import java.util.Scanner;

import javax.swing.JFrame;

/**
 * @ClassName: chatJFrame
 * @Description: 继承JFrame,画聊天界面外边框
 * @author Mr.Yao
 * @date 2019年8月28日下午4:53:47
 *
*/
public class ChatJFrame extends JFrame {
    //重写构造方法
    public ChatJFrame() {
        //输出让用户输入用户名,作为之后客户端的名字
        System.out.println("请输入用户名");
        Scanner input=new Scanner(System.in);
        String name=input.next();
        //设置聊天室的名称
        this.setTitle(name);
        //获取屏幕
        Toolkit dt = Toolkit.getDefaultToolkit();
        Dimension ss = dt.getScreenSize();
        //获取屏幕宽高
        int width = (int)ss.getWidth();
        int height = (int)ss.getHeight();
        //设置居中和宽高
        this.setBounds((width - 500) /2,(height - 500)/2,500,500);
        //添加chatJPanl对象,添加画布,并传入姓名
        this.add(new ChatJPanel(name));
        //设置禁止窗口缩放
        this.setResizable(false);
        //当关闭窗口时关闭JVm,
        this.setDefaultCloseOperation(this.EXIT_ON_CLOSE);
        //设置可见
        this.setVisible(true);
        
    }
    
}

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第二步 创建画布,并建立客户端

  如何做到点击send按钮发送信息-?---------->建按钮点击事件,点击一次就获取当前文本输入框的信息,并用write()方法写出到服务端

  如何做到持续接受服务端发来的信息?----------->利用计时器,每0.5s执行一次,如果服务端有发送信息,则将其显示到公屏中

 

/**
 * @Title: chatJPane.java
 * @Package view
 * @Description: 
 * @author Mr.Yao
 * @date 2019年8月28日下午4:54:05
 * @version V1.0
*/
package chatview;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;

/**
 * @ClassName: chatJPane
 * @Description: 继承JPanl类,用于画图形中三块区域,并建立客户端发送信息和接受信息的功能
 * @author Mr.Yao
 * @date 2019年8月28日下午4:54:05
 *
*/
public class ChatJPanel extends JPanel{
    //声明姓名字符串,用于接收chatJFrame传过来的用户姓名
    public String name;
    
    //添加文本域,作为聊天信息公屏框
    public JTextArea screen; 
    //添加文本域,作为用户信息输入框
    public JTextArea input; 
    //添加发送按钮,点击按钮,将输入框信息发送出去
    public JButton send; 
    
    //申明客户端
    public Socket socket;
    //申明客户端输出,输入流
    OutputStream os;
    InputStream is;
    
    //无参构造方法
    public ChatJPanel() {}
    
    //有参构造
    public ChatJPanel(String name) {
        //接收用户姓名
        this.name=name;
        //取消流式布局
        this.setLayout(null);
        
        //创建公屏并设置宽高
        screen=new JTextArea();
        screen.setBounds(20, 20, 450, 280);
        this.add(screen);
        
        //创建输入框并设置宽高
        input=new JTextArea();
        input.setBounds(20,320,300,120);
        this.add(input);
        
        //创建按钮,并设置宽高
        //按钮对象
        send = new JButton();
        send.setBounds(340, 320, 100, 120);
        send.setText("SEND");
        this.add(send);
        
        //新建客户端对象,并设置ip地址和端口号
        try {
            socket=new Socket("127.0.0.01",12321);
            //获取客户端输入 输出流
            os=socket.getOutputStream();
            is=socket.getInputStream();
            //输出欢迎xxx来到聊天室
            String s="欢迎"+name+"来到聊天室!!!!";
            os.write(s.getBytes());
            os.flush();
        } catch (UnknownHostException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        
        /*给按钮添加点击功能,点击按钮时将输入框信息发送到服务端*/
        send.addActionListener(new ActionListener() {

            @Override
            //重写方法
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                //获取输入框当前的内容,并加上用户姓名            
                String text = name+"说:"+input.getText();
                //将输入框输出到服务端
                try {
                    //写出数据
                    os.write(text.getBytes());
                    //刷新
                    os.flush();
                } catch (IOException e1) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e1.printStackTrace();
                }
                //清空输入框
                input.setText("");
            }            
        });
        //创建计时器,每500毫秒启动一次,接受服务端发出来的信息
        new Timer().schedule(new TimerTask() {
            
            @Override
            //重写方法,接受服务端的信息
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                //定义字符串,接受服务器返回的信息
                String text="";
                try {
                    //创建byte数组,保存服务器返回的字节信息
                    byte[] b=new byte[1024];
                    //定义变量记录读取的字节数
                    int len=-1;
                    //读取服务器返回字节
                    len=is.read(b);
                    //转换为字符
                    text=new String(b,0,len);
                        
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                if(text!="") {
                    //添加到屏幕
                    screen.append(text+"\n");    
                }
            }
        },500,500);    
    }
}

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第三步  创建服务端

  如何做到服务持续接受不同客户端信息并发送到所有客户端?-------> 服务一直开启,利用死循环 while()不停接受客户端soket,每接受一个就添加到一个集合中,并创建一个线程.线程的内容是遍历集合,将服务端接受的信息发送到所有客户端

  创建集合,用于保存服务端接受到的socket

/**
 * @Title: ServerList.java
 * @Package chatserver
 * @Description: 
 * @author Mr.Yao
 * @date 2019年8月28日下午7:56:41
 * @version V1.0
*/
package chatserver;

import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;

/**
 * @ClassName: ServerList
 * @Description: 创建集合,保存每个客户端的socket
 * @author Mr.Yao
 * @date 2019年8月28日下午7:56:41
 *
*/
public class ServerList {
    //创建集合
    public static ArrayList<Socket> list=new ArrayList<Socket>();
}

 

  server类用于接受客户端并开启线程,还需建立一个线程类,并重写run方法,重写后的run方法用于遍历集合并将信息输出到所有客户端

/**
 * @Title: Server.java
 * @Package chatserver
 * @Description: 
 * @author Mr.Yao
 * @date 2019年8月28日下午7:53:37
 * @version V1.0
*/
package chatserver;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * @ClassName: Server
 * @Description: 创建服务器,持续接受客户端信息
 * @author Mr.Yao
 * @date 2019年8月28日下午7:53:37
 *
*/
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //创建服务器
        ServerSocket ss = null;
        try {
            ss=new  ServerSocket(12321);
            //循环接受客户端
            while(true) {
                Socket socket = ss.accept();
                //将socket添加到数组
                ServerList.list.add(socket);
                //创建匿名线程并启动
                new Thread(new ServerThread(socket)).start();
            }
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        
        
    }
}

  ServerThread类实现了runnable接口,重写run方法

/**
 * @Title: ServerThread.java
 * @Package chatserver
 * @Description: 
 * @author Mr.Yao
 * @date 2019年8月29日上午11:58:47
 * @version V1.0
*/
package chatserver;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

/**
 * @ClassName: ServerThread
 * @Description: 创建线程类,用于循环接受客户端的信息和将信息发送到所有的客户端
 * @author Mr.Yao
 * @date 2019年8月29日上午11:58:47
 *
*/
public class ServerThread implements Runnable {
    //声明变量,接受用户客户端名称,用于输出XXX下线了
    public String  name=null;
    //声明socket对象
    public Socket socket;
    //无参构造
    public ServerThread() {}
    //传参构造
    public ServerThread(Socket socket) {
        this.socket=socket;
    }
    
    //重写run方法
    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //创建输入流
        try {
            InputStream is=socket.getInputStream();
            //持续接受客户端信息
            while(true) {
                //接受客户端信息
                byte[] b=new byte[1024];
                int len=-1;
                len=is.read(b);
                //获取客户名称,从第一句 欢迎xxx来到客户端中截取出名称
                String string=new String(b,0,len);
                if(string.contains("欢迎")&&name==null) {
                    //截取名称
                    name=string.substring(2,string.indexOf("来"));
                }
                //将该信息发送到每个客户端
                for(Socket socket:ServerList.list) {
                    //创建输出流
                    OutputStream os=socket.getOutputStream();
                    //输出信息
                    os.write(b, 0, len);
                    //刷新
                    os.flush();
                }
            }
        }catch (IOException e) {
            // TODO: handle exception
            //出现异常,说明该客户端已关闭,向其他在线客户端发送信息:xxx下线了
            //    e.printStackTrace();
            //将集合中的已关闭的socket对象删除,
            ServerList.list.remove(this.socket);
            //循环输出信息
            for(Socket socket:ServerList.list) {
                //创建输出流
                try {
                    OutputStream os = socket.getOutputStream();
                    //输出信息
                    os.write((name+"下线了").getBytes());
                    //刷新
                    os.flush();
                } catch (IOException e1) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e1.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

                
                
                            

 

第四步  创建启动类,写主函数

 

/**
 * @Title: ChatStart.java
 * @Package chatstart
 * @Description: 
 * @author Mr.Yao
 * @date 2019年8月28日下午7:51:14
 * @version V1.0
*/
package chatstart;

import chatview.ChatJFrame;

/**
 * @ClassName: ChatStart
 * @Description: 主方法,程序入口
 * @author Mr.Yao
 * @date 2019年8月28日下午7:51:14
 *
*/
public class ChatStart {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //创建jf边框对象
        ChatJFrame jf=new ChatJFrame();
    }

}

 

==============================================================================================

运行效果展示:

---->需要先运行server,开启服务端.然后运行主函数,每运行一次,就会创建一个客户端

 

-----源文件目录结构:

 

  

 

源码:

链接:https://pan.baidu.com/s/18aPqsoJsP4ZZYf6ZkWzU-g
提取码:exva


原文链接:https://www.cnblogs.com/xiaobozhi/p/11422284.html
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