百度地图WEB端判断用户是否在网格范围内

2019-09-23 08:51:25来源:博客园 阅读 ()

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百度地图WEB端判断用户是否在网格范围内

在pc端设置商家的配送范围,用户在下单时,根据用户设置的配送地点判断是否在可配送范围内,并给用户相应的提示。

下面说下我的实现思路:

1.用百度地图在PC端设置配送范围,可拖拽选择

2.根据用户设置的配送地址判断是否在配送范围内

一、百度地图PC端获取范围

改动百度地图官网的demo,设置配送范围。

思路:获取多边形的顶点,以json的形式保存到数据库。

百度API关于多边形覆盖物:

构造函数:

Polygon(points:Array[, opts:PolygonOptions]) 创建多边形覆盖物

方法:

setPath(path:Array) none 设置多边型的点数组(自1.2新增)
getPath() Array 返回多边型的点数组(自1.2新增)

实现:

//设置配送范围
function setRange(_point, _ppoints) {
    var polygon = new BMap.Polygon(_ppoints, {
        strokeColor: "blue",
        strokeWeight: 2,
        strokeOpacity: 0.5
    }); //创建多边形
    map.addOverlay(polygon); //增加多边形
    polygon.enableEditing(); //允许编辑
    polygon.addEventListener("lineupdate",
    function(e) {
        var rangeArr = polygon.getPath();
        $("#distributeRange").val(JSON.stringify(rangeArr));
    });
}

以上代码主要是监听 lineupdate 事件,每一次拖拽百度地图回调函数将返回的多边形的顶点,然后通过JSON.stringify方法转为string类型存在一个标签里面,以待后续的表单提交操作。

二、判断点是否在范围内

去网上看了一下,判断点是否在配送范围内的方法很多,大概采用的是射线法。
但是有一些方法没有考虑全面,导致有的情况判断不够准确。
在百度地图的GeoUtils里面找到了“判断点是否多边形内”这个方法。
因为我是需要在后端做判断,然后直接把js转化成了java,测试百发百中,欣喜!(后面附上测试方法)

/**
* 判断点是否在多边形内
* @param point 检测点
* @param pts 多边形的顶点
* @return 点在多边形内返回true,否则返回false
*/
public static boolean IsPtInPoly(Point2D.Double point, List < Point2D.Double > pts) {
   int N = pts.size();
   boolean boundOrVertex = true; //如果点位于多边形的顶点或边上,也算做点在多边形内,直接返回true
   int intersectCount = 0; //cross points count of x
   double precision = 2e-10; //浮点类型计算时候与0比较时候的容差
   Point2D.Double p1,
   p2; //neighbour bound vertices
   Point2D.Double p = point; //当前点
   p1 = pts.get(0); //left vertex
   for (int i = 1; i <= N; ++i) { //check all rays
       if (p.equals(p1)) {
           return boundOrVertex; //p is an vertex
       }
       p2 = pts.get(i % N); //right vertex
       if (p.x < Math.min(p1.x, p2.x) || p.x > Math.max(p1.x, p2.x)) { //ray is outside of our interests
           p1 = p2;
           continue; //next ray left point
       }
       if (p.x > Math.min(p1.x, p2.x) && p.x < Math.max(p1.x, p2.x)) { //ray is crossing over by the algorithm (common part of)
           if (p.y <= Math.max(p1.y, p2.y)) { //x is before of ray
               if (p1.x == p2.x && p.y >= Math.min(p1.y, p2.y)) { //overlies on a horizontal ray
                   return boundOrVertex;
               }
               if (p1.y == p2.y) { //ray is vertical
                   if (p1.y == p.y) { //overlies on a vertical ray
                       return boundOrVertex;
                   } else { //before ray
                       ++intersectCount;
                   }
               } else { //cross point on the left side
                   double xinters = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y; //cross point of y
                   if (Math.abs(p.y - xinters) < precision) { //overlies on a ray
                       return boundOrVertex;
                   }
                   if (p.y < xinters) { //before ray
                       ++intersectCount;
                   }
               }
           }
       } else { //special case when ray is crossing through the vertex
           if (p.x == p2.x && p.y <= p2.y) { //p crossing over p2
               Point2D.Double p3 = pts.get((i + 1) % N); //next vertex
               if (p.x >= Math.min(p1.x, p3.x) && p.x <= Math.max(p1.x, p3.x)) { //p.x lies between p1.x & p3.x
                   ++intersectCount;
               } else {
                   intersectCount += 2;
               }
           }
       }
       p1 = p2; //next ray left point
   }
   if (intersectCount % 2 == 0) { //偶数在多边形外
       return false;
   } else { //奇数在多边形内
       return true;
   }
}

主要是判断和这个方法的可行性。

为此写了个测试方法。

思路:获取一个多边形的顶点,然后随机点一个点

1.调用百度地图的方法,判断该点是否在范围内
2.根据百度地图获取的那个店的经纬度,自己程序判断是否在范围内

调用百度地图的方法:

<html>
<head>
<meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type"/>
<title>GeoUtils示例</title>
<script src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.2" type="text/javascript"></script>
<script src="http://api.map.baidu.com/library/GeoUtils/1.2/src/GeoUtils_min.js" type="text/javascript"></script>
<style type="text/css">
    table {
      font-size: 14px;
    }
</style>
</head>
<body>
<div id="container" style="float:left;width:600px;height:500px;border:1px solid gray">
</div>
<div id="control" style="float:left;width:300px;height:500px;border:1px solid gray">
    <table style="width:100%;">
    <tr>
        <td colspan="2">
            判断点是否在多边形内:
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <input onclick="polygon1()" type="button" value="多边形1"/>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <input onclick="polygon2()" type="button" value="多边形2"/>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            经度<input id="lng" type="text" value="">
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            纬度<input id="lat" type="text" value="">
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            结果:
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <p id="result" style="color:red">
            </p>
        </td>
    </tr>
    <table>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
  var map = new BMap.Map('container')
  var pt = new BMap.Point(116.404, 39.915)
  var mkr = new BMap.Marker(pt)
  var ply //多边形
  map.centerAndZoom(pt, 16)
  map.enableScrollWheelZoom() //开启滚动缩放
  map.enableContinuousZoom() //开启缩放平滑
  //初始化为多边形1
  polygon1()
  //生成多边形1
  function polygon1 () {
    var pts = []
    var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910)
    var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914)
    var pt3 = new BMap.Point(116.403, 39.920)
    var pt4 = new BMap.Point(116.402, 39.914)
    var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913)
    pts.push(pt1)
    pts.push(pt2)
    pts.push(pt3)
    pts.push(pt4)
    pts.push(pt5)
    ply = new BMap.Polygon(pts)
//演示:将面添加到地图上
    map.clearOverlays()
    map.addOverlay(ply)
  }
  //生成多边形2
  function polygon2 () {
    var pts = []
    var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910)
    var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914)
    var pt3 = new BMap.Point(116.396, 39.919)
    var pt4 = new BMap.Point(116.406, 39.920)
    var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913)
    pts.push(pt1)
    pts.push(pt2)
    pts.push(pt3)
    pts.push(pt4)
    pts.push(pt5)
    ply = new BMap.Polygon(pts)
//演示:将多边形添加到地图上
    map.clearOverlays()
    map.addOverlay(ply)
  }
  map.addEventListener('click', function (e) {
    mkr.setPosition(e.point)
    map.addOverlay(mkr)
//将点击的点的坐标显示在页面上
    document.getElementById('lng').value = e.point.lng
    document.getElementById('lat').value = e.point.lat
    InOrOutPolygon(e.point.lng, e.point.lat)
  })
  function InOrOutPolygon (lng, lat) {
    var pt = new BMap.Point(lng, lat)
    var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInPolygon(pt, ply)
    if (result == true) {
      document.getElementById('result').innerHTML = '点在多边形内'
    } else {
      document.getElementById('result').innerHTML = '点在多边形外'
    }
  }
</script>

界面如下:

image-20190917234507139

在页面上点击一个点后,获取了该点的坐标(用于自己的方法测试),并调用了 InOrOutPolygon 来判断了该店是否在此范围内。

image-20190917234838190

image-20190917234855187

后台的测试方法:

// 测试一个点是否在多边形内
public static void main(String[] args) {
    Point2D.Double point = new Point2D.Double(116.404072, 39.916605);
    List<Point2D.Double> pts = new ArrayList<Point2D.Double>();
    pts.add(new Point2D.Double(116.395, 39.910));
    pts.add(new Point2D.Double(116.394, 39.914));
    pts.add(new Point2D.Double(116.403, 39.920));
    pts.add(new Point2D.Double(116.402, 39.914));
    pts.add(new Point2D.Double(116.410, 39.913));
    if (IsPtInPoly(point, pts)) {
        System.out.println("点在多边形内");
    } else {
        System.out.println("点在多边形外");
    }
}

经过测试,结果满意。

总结,实现的过程最重要是保存那些顶点,并根据那些保存的顶点(有一定的顺序),来判断一个点是否在这些顶点围成的多边形内。

感觉百度地图还是很好用的。API很全,而且都配有demo,非常利于我们开发者。


原文链接:https://www.cnblogs.com/alterem/p/11539835.html
如有疑问请与原作者联系

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