Java中常用的设计模式代码与理解

2019-12-04 08:42:40来源:博客园 阅读 ()

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Java中常用的设计模式代码与理解

Java中常用的设计模式代码与理解

一、单例模式

1.饿汉式 (太饿了,类加载的时候就创建实例)

/**
 * 饿汉式单例模式
 */
public class HungrySingleInstance {
    // 在类加载时生成一个实例
    private final static HungrySingleInstance instance =  new HungrySingleInstance();
    //因为类默认会有一个公有的无参构造,所以用私有的将其覆盖
    private HungrySingleInstance(){}

    //调用此方法,返回类加载时生成的单例对象
    public static HungrySingleInstance getInstance(){
        return instance;
    }

}

 所谓饿汉式单例设计模式,就是将类的静态实例作为该类的一个成员变量,也就是说在 JVM 加载它的时候就已经创建了该类的实例,因此它不会存在多线程的安全问题。

但是提前对实例进行了初始化或者说构造,如果此实例又没有使用到,就会造成资源的浪费。

 

2.懒汉式 (太懒了,不主动创建实例,当第一次调用时,才创建)

/**
 * 懒汉式单例模式
 */
public class LazySingleInstance {
    // 在类加载时生成一个引用为null的实例
    private static LazySingleInstance instance =  null;
    //因为类默认会有一个公有的无参构造,所以用私有的将其覆盖
    private LazySingleInstance(){

    }
    public static LazySingleInstance getInstance(){
        //当实例不为空,就直接返回此实例
        if(null == instance){
            //锁+判断,避免当多个线程同时通过上面那个判断时,创建多个实例,造成安全问题
            synchronized (LazySingleInstance.class){
                //只有第一次调这个方法时,创建实例
                if(null == instance) {
                    instance = new LazySingleInstance();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

  懒汉式单例模式就同时解决了效率与安全的问题。

单例模式常用于以下场景:

1.经常创建又销毁的对象;

2.创建需要消耗很多资源,又经常使用的对象;

3.常用来访问数据库或文件的对象。

 

二、工厂模式

1.简单工厂模式

实例:一个简单的发送短信邮件的工厂模式。

 

/**
 * 一个发送接口,用于发送短信或邮件
 */
public interface Send {
    void send();
}
/**
 * 邮件类实现发送接口,发出邮件
 */
public class Mail implements Send{

    @Override
    public void send() {
        System.out.println("this is a Mail message!");
    }
}
/**
 * 短信类实现发送接口
 */
public class Sms implements Send{
    @Override
    public void send() {
        System.out.println("this is a Sms message!");
    }
}
/**
 * 发送工厂类
 */
public class SendFactory {
    /**
     * 根据参数type的不同,生产不同的实例对象
     * @param type
     * @return
     */
    public Send produce(MessageSenderType type){
        if(MessageSenderType.SMS.equals(type)){
            return new Sms();
        }else if(MessageSenderType.MAIL.equals(type)) {
            return new Mail();
        }
        return null;
    }
}
/**
 * 发送类型枚举类
 */
public enum MessageSenderType {
    //短信
    SMS,
    //邮箱
    MAIL
}
/**
 * 工厂测试类
 */
public class FactoryTest {

    public static void main(String[] args) {
        SendFactory factory = new SendFactory();
        factory.produce(MessageSenderType.SMS).send();
        factory.produce(MessageSenderType.MAIL).send();
    }
}

简单工厂模式当需要增加产品时,要修改源码,破坏ocp原则(对扩展开放,修改封闭)。

2.工厂方法模式

  工厂方法模式与简单工厂模式差不多,区别在于工厂方法模式的工厂类,由多个方法组成,每个方法用来生产一个相应的对象。而简单工厂模式,是在一个方法中,根据传入的参数不同也生产不同的对象。所以他们的局限性也都一样。

3.抽象工厂模式

 

     

 

 


原文链接:https://www.cnblogs.com/tryCatch-lcc/p/11973169.html
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