我以比较常见的部门树来举例说明 -- 我们构建部门树,并在树节点中显示部门名称,当用户选择树中的节点时,显示部门相应的数据(比如人员列表)。我们知道,因为部门名称有可能重复,因此部门树中不能以部门名称来定位,只能以部门代码来定位,故我们要将部门代码保存在树节点中。
首先,申明一个结构来用以保存你的节点数据:
Type
TUnitNodeInfo = record
UnitCode : string;
{在这个记录中,你还可以保存一些其它自己感兴趣的数据,比如部门经理等。。。}
end;
接着,申明一个指针指向那个结构:
PUnitNodeInfo
: ^TUnitNodeInfo;
接着看一看建树的处理:
procedure
CreateUnitTree;
var
TreeNode : TTreeNode;
NodeInof :
PUnitNodeInfo;
begin
...
{在此的打开数据表、提取数据很多文档中有论及,我就不再重复}
TreeNoe :=
TreeView.Items.AddChild(...);
TreeNode.ImageIndex :=
;{设置节点图标索引,当然也可以不在此设置而在TreeView的事件中设置}
New(NodeInof);{为节点指针分配内存}
with
NodeInfo^ do
begin
UnitCode :=
;{对节点数据属值}
......
end;{with...}
TreeNode.Data :=
NodeInof;
.....{上面代码放在复合语句中,增加树中每一个节点}
end;
然后,在TreeView的OnChange事件中,可以这样取得节点数据:
var
UnitCode
: string;
begin
UnitCode :-
TUnitNodeInfo(TreeView.Items[索引].Data^).UnitCode;
.........
end;
最后,不用树的时候,记得释放树节点指针:
var
I
: integer;
begin
for I := 0 to TreeView.Items.Count - 1
do
begin
Dispose(TreeView.Items[I].Data);
TreeView.Items[I].Data :=
nil;
end;
end;
ListView的相关用法与此类似,就不再讲了。写了这些,也不知道能不能让各位看明白,有不对的地方,请多指教。
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