下面我简要的列举几类IDL书写的事例与利用IDL2PAS生成的PASCAL代码。
1、常量的定义
/**IDL书写**/
module MyCRB{
const long iMyConst=1;
interface myFace {
const long iiMyConst=2;
};
};
/**Pascal**/
unit MyCRB_I;
interface
uses Corba;
const
iMyCOnst:integer=1;
myFace_iiMyConst=2;
2、不在接口中申明的常量
/**IDL**/
module MyCRB{
const long myconst=1;
};
/*pascal*/
unit MyCRB_I;
interface
const myconst:integer=1;
3、枚举类型
/*IDL*/
enum MyCRBKind{A,B,C,D,……..}
/*pascal*/
myCRBkind=(A,B,C,D……..);
4、结构体
/*IDL*/
struct mystructtype{
long X;
string Y;
boolean Z;
};
/*pascal*/
//XXX_I.pas
type mystructtype=interface;
//XXX_C.pas
mystructtype=interface
function _get_X:integer;
function _get_Y:string;
function _get_Z:boolean;
procedure _set_X(const Value:integer);
procedure _set_Y(const Value:string);
procedure _set_Z(const Value:boolean);
property X:integer read _get_X write _Set_X;
property Y:string read _get_Y write _Set_Y;
property Z:boolean read _get_Z write _Set_Z;
…….
还有太多的代码,自己创建一个看一下,为了节约篇幅我就不做详细的翻译了
下面请大家试一下以下的申明会生成什么样的Pascal代码
5、联合体
union un_exp switch(long)
{
case 1:long x;
case 2:string y;
case 3:st_exp Z;
};
6、sequence(我理解为动态数组)
typedef sequence UnboundeSeq;
typedef sequence ShortBoundSeq
7、数组
const long ArrayBound=10;
typedef long longArray[ArrayBound];
8、抽象接口
module exp{
interface myface{
long op(in string s);
};
};
9、多重继承
module M{
interface A{
void A1();
void A2();
};
interface B{
void B1();
void B2();
};
interface AB:B,A{
void AB1()
void AB2();
};
};
10、交叉模型定义
module m1{
interface if1;
module m2{
interface if2{
m1::if1 getIf1();
};
interface if1{
m2::if2 getif2()
};
};
};
以上我介绍了一些数据的定义规范,然而我们需要不仅仅是这样的一些比较抽象的接口定义法则,我们要将法则应用到实际的开发中去,那么我们又是如何运用这些法则了,对于接口描述语言的翻译我前面讲到直接使用IDL2PAS就不讲了,以后的章节中也不会在去将如何转换的问题。下面我们实践一下:
编写接口定义一个返回为浮点类型,输入为短整型变量数组对象的方法
typedef short ArrayType[3];
//自定义类型定义长度为3的数组
interface Account {
float InputArray(in ArrayType myArray);//输入为整形数组,返回类型为float的方法
};
//服务端程序的处理xxx_impl.pas
interface
uses
SysUtils,
CORBA,
account_i,
account_c;
type
TAccount = class;
TAccount = class(TInterfacedObject, account_i.Account)
protected
//******************
public
constructor Create;
function InputArray ( const myArray : account_i.ArrayType): Single;
end;
implementation
uses ServerMain;
constructor TAccount.Create;
begin
inherited;
end;
function TAccount. InputArray (const myArray : account_i.ArrayType): Single;
var
j: Integer;
begin
// account_i.ArrayType是指我们自定义的数组类型在account_I单元中
for j := 0 to 2 do
begin
Form1.Memo1.Lines.Add('myArray[' IntToStr(j) '] = ' IntToStr(myArray[j]) );
//接受从客户端传递过来的数组变量并将其依次加入到主窗体的MEMO中
end;
result := random * 100;//返回一个随机数
end;
initialization
randomize;
end.
//服务端程序主单元
unit ServerMain;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, Corba,
Account_I, Account_C, Account_S, Account_Impl, StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Memo1: TMemo;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ private declarations }
protected
{ protected declarations }
Acct : Account; // skeleton 对象
procedure InitCorba;
public
{ public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.InitCorba;
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