游戏脚本管理 (一)(10)

2008-04-09 04:23:02来源:互联网 阅读 ()

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begin
FCommandList
.Clear;
end
;

end
.

这里是测试代码。

procedure TGameMain.Button1Click(Sender: TObject); //请在form中放入一个button 后粘贴代码到单击事件中
var
FScript : TScript;
begin
FScript := TScript.Create;
FScript.LoadScript(''''E:\projects\GameEngine\Scripts\Test.src''''); //
修改为你保存脚本的路径
(Sender as TButton).Enabled := FALSE;
FScript.RunScript; //
等待按键时只需要单击一下form即可继续运行。
(Sender as TButton).Enabled := TRUE;
FScript.Free;
end;

这里是关于上面代码的图解说明:

PrintString

NewLine

WaitForKeyPress

RunScript()

Text Console

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