游戏脚本管理 (一)(7)
2008-04-09 04:23:02来源:互联网 阅读 ()
) thenbreak;
strParam := strParam cCurrChar;
inc(g_iCurrScriptLineChar, 1);
end;
end;
procedure TScript.LoadScript(AFile: string);
begin
if FileExists(AFile) then
FCommandList.LoadFromFile(AFile)
else
raise Exception.Create(''''无效的脚本文件'''');
end;
procedure TScript.RunScript;
var
strCommand : string;
strParam : string;
intParam : integer;
i : Integer;
iCurr : integer;
sResult : string;
begin
if FCommandList.Count < 0 then
Exit;
sResult := '''''''';
for i := 0 to FCommandList
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