游戏脚本管理 (一)(8)

2008-04-09 04:23:02来源:互联网 阅读 ()

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.Count - 1 do
begin
GetCommand
(i, strCommand);
if Uppercase(strCommand) = Uppercase(COMMAND_PRINTSTRING) then //检查指令是否匹配
begin
GetStrParam
(i, strParam); //获取字符串参数
sResult
:= sResult strParam #13#10; //保存结果
end
else if UpperCase(strCommand) = UpperCase(COMMAND_PRINTSTRINGLOOP) then
begin
GetStrParam
(i, strParam);
GetIntParam
(i, intParam); //获取整形参数

for iCurr := 0 to intParam - 1 do
begin
sResult
:= sResult strParam #13#10; //循环输出次数
end
;
end
else if UpperCase(strCommand) = UpperCase(COMMAND_NEWLINE

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