• ASP.NET ViewState 初探 (1)

    与刚接触 ASP.NET 页面的开发人员交谈时,他们通常向我提出的第一个问题就是:“那个 ViewState 到底是什么?”他们的语气中流露出的那种感觉,就象我来到一家异国情调的餐馆,侍者端上一道我从未见过的菜肴时的那种感觉 - 既疑惑不解,又充满好奇。但肯定有人认为它不...

    2008-02-22 09:28:14

  • 在ASP.NET中值得注意的两个地方

    在ASP.NET中ASPX页面的Page_Load事件有两个让人奇怪的地方,你应该记住它们: a.有时Page_Load事件在你的ASP.NET页面里会发生多次。这种情况发生的一个可能的原因是你把ASPX页面的AutoEvenWireup值设置成了True。如果是这样,那么在“Sub Page_Load(ByVal Sender as Sy...

    2008-02-22 09:28:11

  • asp.net用url重写URLReWriter实现任意二级域名

    好久没有写技术文章,如果大家看不明白,就多看几篇,汗,或者,在文章的后面回复(这是最有效的办法),我会尽力帮助大家解答疑惑. 来找这篇文章的,应该都知道什么叫二级域名吧,废话就不说了.但是讨论前,先要明白一个思想问题. 很多朋友一直考虑不清(我前几天也一直搞不明白)...

    2008-02-22 09:28:09

  • 根据IP获取当地天气预报的实现

    访问www.163.com,首页的栏目里有当地的天气预报。可以猜想,这里的天气预报,应该是根据来访者的ip判断其所在地给出当地的天气情况。问了一些朋友,也证实了这一点。项目里也需要天气预报这个小栏目,同事做过一个(从其他站点抓取的),不过实现不了根据IP显示当地的天...

    2008-02-22 09:28:09

  • 数独解算器(ASP.NET 2.0)

    数独游戏 在9x9的方格内进行, 分为3x3的小方格,被称为“区”。 数独游戏首先从已经填入数字的格子开始。 数独游戏的目的是根据下列规则,用1至9之间的数字填满空格: 每个数字在每一行、每一列和每一区只能出现一次。 我在 Linux 服务器(请参见“在 Linux 下运行 ASP...

    2008-02-22 09:28:07

  • .net 2.0(c#)下简单的FTP应用程序

    作者:Neo Matrix 原文发布日期:2007.01.18 本文使用.net 2.0(c#)来实现一般的FTP功能 介绍 微软的.net framework 2.0相对于1.x来说增加了对FTP的支持。以前为了符合我的需求,我不等不使用第三方类库来实现FTP功能,但是为了可靠,还是使用.net framework的类比较好...

    2008-02-22 09:28:07

  • 用Asp.Net创建基于Ajax的聊天室程序

    原作者Dahan Abdo 译自CodeProject 如要下载源代码,请到原文地址:http://www.codeproject.com/Ajax/UChat.asp 简 介 我的第一个chat room 是用ASP 3.0写的。 程序比较简单,两个text box, 用来处理页面上每秒刷新的信息。那时候,要想建一个真正的chat room,要用到...

    2008-02-22 09:28:06

  • asp.net 上传大文件控件

    这段时间写了个asp.net 上传大文件控件。经过测试,在ie中可显示进度条。特此共享,望广大网友多提意见。 大文件上传控件(包含进度条) 使用说明如下: summary 上传进度条控件 /summary example Web.config 配置 ?xml version="1.0"? configuration configSections !...

    2008-02-22 09:28:04

  • 如何实现站点的RSS输出

    关于Rss RSS是共享内容的一种简易方式,也称聚合.通常被用于新闻和Blog。网站提供RSS输出,有利于让用户发现网站内容的更新。网站用户可以借助于支持RSS的新闻聚合工具软件或者在线网站(如BLOGLINES),订阅网站的内容并在不打开网站页面的情况下阅读内容。 RSS是基于X...

    2008-02-22 09:28:03

  • asp.net URL重写(URLRewriter) 之简化版

    在 asp.net 里实现 URL重写(URLRewriter)的一个最简单的方法。 参考了 (作者 Scott Mitchell 翻译:Janssen )的大作,虽然没有完全看明白,但是也照猫画虎地做了一个,颇有“成就”感。写出来分享一下。 原作里讲了很多的原理,这里就不说了(其实我也不懂)。这里...

    2008-02-22 09:28:04

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