现在世界杯打得火热,今天风之梦教大家利用Flash绘制滚动的足球动画,让更多喜欢看球的设计迷们自己做出自己喜欢的足球动画。
首先来看一下FLASH制作的滚动足球动画的效果。大家能够注意到这个足球在转动,而且更有跟随运动的阴影效果。
首先打开FLASH软件,新建一个90×160像素,背景色为白色,帧频为24FPS的文档。

接下来的工序就稍有点复杂,为了制作出逐帧的足球旋转动画,所以首先要手绘出24个足球旋转画面。
为了使大家能看清,这里将背景修改为粉色,然后按下Ctrl F8新建一个名为Symbol 1的图像元件。

在左边“工具箱”中选择“多角星形工具”,然后在下方“属性”面板中单击“选项”,配置样式为“多边形”,边数为6,星形顶点的大小能够按标准进行调整。

利用“箭头工具”、“部分选取工具”、“任意变形工具”、“填充变形工具”分别绘制足球各个六边形并组合在一起。(注意笔触颜色为黑,填充颜色分为黑白二种)。

制作好一个足球图像后,我们再新建其他图像元件,分别绘制出其他图像。下面我把绘制的24张图列出,大家能够一一对照绘制。手绘功底不好的能够在文章末尾处下载源文档进行对照学习。
























再新建一个影片剪辑元件,按每2帧一个足球图像按顺序将这24张足球图像拖进编辑区。

点击时间轴上的①“编辑多帧”按钮,然后将②“结束绘图纸外观”游标拖到最后,然后在编辑区中按下Ctrl A全选任何图像,在“对齐”面板中单击对齐选项中的③“居中对齐”和④“垂直对齐”。
提示:利用编辑多帧能够对许多帧中的元件进行统一编辑,适合逐帧动画元件的移动。

编辑后后24个足球图像就对齐了,现在回到场景中,将这个足球的影片剪辑元件拖入到场景中利用“任意变形工具”调整到合适的大小。

接下来再制作足球的影子,将足球的影片剪辑元件再拖一个进来,利用“任意变形工具”调整到合适的大小,然后在下方属性栏的“颜色”选项中选择①“高级”,然后单击“配置”,最后配置“高级效果”中的Alpha值为20%。

最后一步就是保存并按下Ctrl 回车进行测试了,大家看看这个旋转的足球是不是让世界杯更出色了
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