使用元件和实例

2008-04-02 10:32:58来源:互联网 阅读 ()

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元件是在Flash中能够重复使用的图像他相当于一部影片的演员,实例是演员在影片中的具体位置。

  

元件的类型每个元件都有一个唯一的时间轴和舞台,连同几个层。创建元件时要选择元件类型,这取决于您在文档中如何使用该元件。

  



      
  • 图像元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。图像元件和主时间轴同步运行。交互式控件和声音在图像元件的动画序列中不起作用。

      
  • 使用按钮元件能够创建响应鼠标点击、滑过或其他动作的交互式按钮。能够定义和各种按钮状态关联的图像,然后将动作指定给按钮实例。有关周详信息.

      
  • 使用影片剪辑元件能够创建可重用的动画片段。影片剪辑拥有他们自己的单独于主时间轴的多帧时间轴。能够将影片剪辑看作是主时间轴内的嵌套时间轴,他们能够包含交互式控件、声音甚至其他影片剪辑实例。也能够将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。

      
  • 使用字体元件能够导出字体并在其他 Flash 文档中使用他。.


  

Flash 提供了各种内置组件(即带有已定义参数的影片剪辑),您能够使用他们将用户界面元素(如按钮、复选框或滚动条)添加到文档中.

  



  

  

  


  

注意:

  

要在 Flash 创作环境中预览各个影片剪辑元件的交互性和动画,必须选择"控制">"启用实时预览"。



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