Flash动画实例:雪景贺卡制作(2)

2008-04-02 11:07:36来源:互联网 阅读 ()

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  11.设计随机雪花。这是本例中的难点,涉及到不少Flash编程的知识。但也是相当重要的一个部分。

  新建一个名为“雪花”的图像元件。把场景比例配置成800%,然后在“雪花”元件的场景中,按住Shift键使用“椭圆”工具绘制一个直径为5px的圆。如图10所示。

  Flash动画实例:雪景贺卡制作

  图 10

  12.打开“创建新元件”面板新建一个名为“落雪影片”的影片剪辑元件元件,如上图。在库中双击影片剪辑元件元件“落雪影片”进入其编辑场景。把场景中的“图层 1”改名为“雪花”层,接着从库中把图像元件“雪花”拖拽到该层的场景中。

  13.选中“雪花”层的第40帧按下F6键插入关键帧,接着右键单击第1帧选择“创建补间动画”命令,然后选中第20帧再插入一个关键帧。

  14.右键单击该层并在弹出的菜单中选择“添加引导层”命令为“雪花”层建立一个引导层。在引导层里画一条曲线,然后让第1帧和第40帧的“雪花”元件吸附在曲线的左端,第20帧的雪花吸附在曲线的右端。如图11所示。

  Flash动画实例:雪景贺卡制作

  图 11

  15.新建一个名为“落雪”的影片剪辑元件。从库中把“雪花影片”元件拖拽到“落雪”的场景中,选中第3帧按下F5键插入帧。点选场景中的雪花影片,在“属性”面板里给影片剪辑“雪花影片”取个实例名称“snowflake”,如图12所示。

  Flash动画实例:雪景贺卡制作

  图 12

  16.在“落雪”元件中新建一个“脚本”层。如图13所示。分别点选中该层的第1、2、3帧,然后按下F7键插入空白关键帧,并按F9键打开“动作”面板,键入如下代码:

  Flash动画实例:雪景贺卡制作

  图 13

  第1帧中的代码如下:

  



  // n是复制的影片剪辑的唯一深度级别。深度级别是被复制影片剪辑的堆叠顺序,即影片各自的层次

  n = 1;

  // 变量flakes用来控制雪花的数量,即能够控制雪花的密度

  flakes = 100;

  第2帧中的代码如下:

  



  i = 1;

  while (i<=flakes) { //控制雪花飘落速度

  this["snowflake" add i]._y = Math.random()*2 2;

  i ;

  }

  if (n == flakes) {

  n = 1;

  } else {

  snowflakesize = Math.random()*30 30;

  //复制雪花影片

  duplicateMovieClip("snowflake", "snowflake" add n, n);

  //控制雪花的飘落范围

  this["snowflake" add n]._x = Math.random()*500;

  //控制雪花的大小

  this["snowflake" add n]._xscale = snowflakesize;

  this["snowflake" add n]._yscale = snowflakesize;

  n ;

  }

  第3帧中的代码如下:

  //制造影片的回路,让影片能够不停地播放

  gotoAndPlay(2);

  代码不是很多,也不是很难理解。代码中,Math.random()用来产生随机数字,其返回的值在0到1之间,但不包括1。DuplicateMovieClip()的作用是复制影片剪辑。_x属性和_y属性在影片剪辑在场景中的坐标值,也就是他们在场景中的位置。_xscale属性和_yscale属性是影片剪辑的水平和垂直缩放比例属性。而this对象的作用则是引用影片剪辑实例。

  设计主场景

  1.在制作主场景之间,我们先来看看主场景任何的层连同上下关系。如图14所示。

  Flash动画实例:雪景贺卡制作

  图 14

  2.把主场景中的“图层 1”层改名为“背景”层,见图 14。按快捷键“Shift F9”打开“混色器”面板,如图15所示进行配置。

  Flash动画实例:雪景贺卡制作

  图 15

  接着用“椭圆”工具在场景中拉出一个圆(不要边线),并在“属性”面板里配置这个圆形的宽、高为480px、380px。最终配置如下图(白色区域为场景,场景缩放比例为50%)。如图6所示。

  Flash动画实例:雪景贺卡制作

  图 16

  3.新建“雪地”层。打开库,将库中的图像元件“雪地”拖拽到该层中,然后用“变形”工具将其拖动放大,最终配置如图17所示。

  Flash动画实例:雪景贺卡制作

  图 17

  4.新建“景色”层。然后从库中将“房屋”元件和其他元件都拖拽到场景相应的层中,然后配置好他们的位置。相同的元件能够重复使用,譬如场景中的雪数,就能够复制调整其大小,如图18所示。从而减小文档的大小。

  Flash动画实例:雪景贺卡制作

  图 18

  5.脚印的设计稍微繁琐了些,但不难,多用几次快捷键Ctrl T打开“变形”面板调整脚印的大小和角度,这样遍能够事半功倍。从库中把影片剪辑元件“雪花”拖入到场景中。

  6.新建一个“文字”层,用来放“文字”影片剪辑元件。然后打开库,把读者自己设计的“文字”影片元件拖到该层中。

  现在按快捷键Ctrl Enter观看最终效果。笔者相信,在学习了该例后,读者定能够设计出自己喜欢的贺卡了。实例中,背景的主色调采用了粉红色,其设计理念是:表达出朋友或恋人的洋溢的热情,所以,无论从哪个角度来讲,看着这张贺卡,您一点都不会觉得冷,即使雪依旧在下。

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