vue-cli2 构建速度优化

2019-01-08 08:23:27来源:博客园 阅读 ()

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对于使用 vue-cli 脚手架创建的前端项目,编译发布几乎是必需操作,有的编译只需要几秒钟,快如闪电,有的却需要好几分钟,慢如蜗牛。如果是线上进行热修复,那更是分秒必争,网页响应的速度直接影响了用户体验,用户不会那么有耐心长时间等着,让你慢慢编译。

网上流传 vue-cli 一些优化配置,有些在新版本的 vue-cli 和 webpack3 已经不再需要了,有些是针对 webpack4 的。对于新版本的 vue-cli 和 webpack3,以下简单配置优化后,即可大幅提升构建速度。

1、按需引用及动态路由
2、启用 uglifyjs-webpack-plugin 缓存
3、关闭 source-map
4、利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 提取公用库

一、动态路由
1、修改 src/router/index.js

 1 import Vue from 'vue'
 2 import Router from 'vue-router'
 3 
 4 // webpackChunkName 打包后的文件名
 5 const Menu = () => import(/* webpackChunkName: 'Menu' */ '@/pages/menu/index.vue')
 6 
 7 export default new Router({
 8   routes: [
 9     {
10       path: '/',
11       name: 'Menu',
12       component: Menu
13     }
14   ]
15 })

2、配置 .babelrc(可选)

1 {
2   ...  
3   "comments": true, // 输出编译信息
4   "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"]
5 }

3、修改 build/webpack.prod.conf.js

1 output: {
2     path: config.build.assetsRoot,
3     filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
4     chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].js') // 使用webpackChunkName定义的文件名
5 },

二、启用 uglifyjs-webpack-plugin 缓存

1 new UglifyJsPlugin({
2       parallel: true, // 并行
3       cache: true   // 缓存
4 }),

三、关闭 source-map

修改 src/config/index.js 中 productionSourceMap 值

productionSourceMap:false

四、公用库提取

1、安装 clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-plugin

yarn add clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-plugin@2.1.0 --dev

2、build 目录下创建 webpack.dll.conf.js

 1 const webpack = require('webpack')
 2 const path = require('path')
 3 const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')
 4 const dllPath = path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll') // dll文件存放的目录
 5 
 6 process.env.NODE_ENV = 'production' // NODE_ENV 设置为 production 减少依赖
 7 
 8 module.exports = {
 9   entry: {    // 把 vue 相关模块的放到一个单独的动态链接库
10     vue: ['babel-polyfill', 'vue', 'vue-router', 'vuex', 'axios', 'element-ui']
11   },
12   output: {
13     filename: '[name]-[hash].dll.js', // 生成vue.dll.js
14     path: dllPath,
15     library: '_dll_[name]'
16   },
17   plugins: [    
18     new CleanWebpackPlugin(['*.js'], { // 清除之前的dll文件
19       root: dllPath
20     }),    
21     new webpack.DefinePlugin({      
22       'process.env': {
23         NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV) // 设置环境变量
24       }
25     }),    
26     new webpack.DllPlugin({
27       name: '_dll_[name]',      // manifest.json 描述动态链接库包含了哪些内容
28       path: path.join(__dirname, './', '[name].dll.manifest.json')
29     }),    
30     // 压缩代码
31     new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
32       compress: {
33         warnings: false,
34         pure_funcs: ['console.log']
35       },
36       sourceMap: false
37     })
38   ]
39 }

3、在 package.json 中新增 dll 构建命令

1 "scripts": {    
2     "dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js" // dll打包命令
3  },

4、修改 build/webpack.prod.conf.js

 1 const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin')
 2 
 3 plugins: [    
 4     // 引用 manifest.json
 5     new webpack.DllReferencePlugin({
 6       manifest: require('./vue.dll.manifest.json')
 7     }),    
 8     // 将 dll 注入到 生成的 html 模板中
 9     new AddAssetHtmlPlugin({
10       filepath: path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll/*.js'), // dll文件位置
11       publicPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll 引用路径
12       outputPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll最终输出的目录
13       includeSourcemap: false
14       // hash: true,
15     }),
16     ...
17 ]

五、编译

yarn run dll  // 运行一次生成 dll 文件即可,下次构建时不必运行

yarn run build

 

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