剑指前端(前端入门笔记系列)——BOM

2019-08-14 10:13:12来源:博客园 阅读 ()

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BOM
  ECMAScript是JavaScript的核心,但如果要在Web中使用JavaScript,那么BOM(浏览器对象模型)则无疑才是真正的核心,BOM提供了很多对象,用于访问浏览器的功能,这些功能与任何网页内容无关,那么,什么是BOM呢?我们可以从这几点解析一下:
1.BOM是Browser Object Model的缩写,简称浏览器对象模型。这个对象就是window
2.BOM提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,也就是BOM是浏览器厂家分别推出
3.BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性
4.BOM缺乏标准,但是BOM提供了ECMAScript的运行平台
5.BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分
6.BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象为window
 
window对象
  浏览器:可以运行html+css+js的一个环境,这个环境有很多种,所以会产生很多的兼容问题。大 部分浏览器把自己的大部分功能都抽象出来描述成一个对象,这个对象叫window,window对象是浏览器内置的一个对象,是js中全局对象的寄存地,相当于BOM的一个抽象。在浏览器中,window对象有双重角色,它既是通过JavaScript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的一个Global对象,因此有权访问parseInt()等方法。
window对象表示浏览器的一个实例,这就意味着全局作用域中声明的变量、函数都会变成window对象的属性和方法,例如:
var age = 29;
function sayAge(){
    return "123";
}
console.log(age === window.age);                //true
console.log(sayAge === window.sayAge);          //true
  我们可以看到,全局变量age其实就是window.age,而全局函数sayAge就是window.sayAge,只不过window可以省略不写,我们写的全局变量和函数其实都会自动归在window对象名下,那么我们再来验证一下:
console.log(parseInt === window.parseInt);                  //true
console.log(parseFloat === window.parseFloat);              //true
console.log(setInterval === window.setInterval);            //true
console.log(setTimeout === window.setTimeout);              //true
console.log(clearInterval === window.clearInterval);        //true
console.log(clearTimeout === window.clearTimeout);          //true
console.log(Number === window.Number);                      //true
console.log(Date === window.Date);                          //true
console.log(String === window.String);                      //true
console.log(isNaN === window.isNaN);                       //true

这些都是我们常用的内置函数,它们也都属于window对象

【注】抛开全局变量会变成window对象的属性不说,定义全局变量与在window对象上面直接定义属性还是有区别的,区别就是全局变量不能通过delete操作符删除,而直接在window对象上定义的属性可以:
var age = 18;                           //定义全局变量
window.name = "AI-fisher";              //在window对象上定义变量(属性)
 
//在IE<9时抛出错误,其他浏览器返回false
delete window.age;                      //删除全局变量
//在IE<9时抛出错误,其他浏览器返回true
delete window.name;                     //删除window对象上定义的变量
 
console.log(window.age);                //18
console.log(window.name);               //undefined

  内部实现的规则是:var语言添加的window属性有一个名为[[Configurable]]的特性,这个特性的值被设置为false,因此这样定义的属性不可以通过delete操作符删除。IE8及更早版本在遇到使用delete删除window属性的语句时,不管该属性最初是如何创建的,都会抛出错误,以示警告。IE9及更高版本不会抛出错误。

属性(窗口位置):
  用来确定和修改window对象位置的属性和方法有很多。有些浏览器使用screenTop和screenLeft来表示窗口相对于屏幕左边和上边的位置,比如:IE和Opera。有些浏览器则使用screenX和screenY属性,比如Firefox。而有些浏览器两种都支持,比如:Safari和Chrome。
方法:
alert(要显示的文本);      //弹出信息框
prompt(提示对话框信息);   //弹出输入框,点击确定,返回字符串,点击取消,返回null
confirm(提示文字);        //点击确定返回true,点击取消返回false
//关闭浏览器,火狐不支持,但都支持通过别的网页打开的新的网页关闭,不允许关闭非脚本打开的页面
close();
open(url,name,feature,replace);
//url,可选,要在新窗口中显示的文档的URL
//name,可选,声明了新窗口的名称
//feature,replace自行扩展
//谷歌会默认把系统自动打开的新网页阻止掉,但不阻止通过事件打开的网页

子对象

  • history对象(包含浏览器访问过的url)
history对象保存着用户上网的历史记录,从窗口被打开的那一刻算起,因为history是window对象的属性,因此每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对爱那个与特定的window对象关联。处于安全方面的考虑,开发人员无法得知用户浏览过的URL。不过,借由用户访问过的页面列表,同样可以在不知道实际URL 的情况下实现后退和前进。
 
属性
history.length;      //返回历史记录的数量
方法
history.back();      //后退,加载前一个url。
history.forward();   //前进,需要后退一下之后,才有前进的方向
history.go(num);     //参数为正,前进相应的数目,为负,后退相应的数目,为0,刷新
  • location对象(包含当前url的相关信息,而history对象不能具体反映url的相关信息)
  location对象是最有用的属性之一,它提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了一些导航功能。事实上,location对象是很特别的一个对象,因为它既是window对象的属性,也是document对象的属性;换句话说,window.location和document.location引用的是同一个对象。location对象的用处不只是表现在他保存着当前文档的信息,还表现在它将URL解析为独立的片段,让开发人员可以通过不同的属性来访问这些片段。
属性
方法
assign()方法可以立即打开新URL并在浏览器的历史记录中生成一条记录。
location.assign(url);   //加载新页面,当url为空字符时,加载当前页面
如果将location.href或window.location设置为一个URL值,也会以该方法调用assign()方法。。例如:下列两行代码与显示调用assign()方法的效果完全一样。
window.location = "http://www.baidu.com";
location.href = "http://www.baidu.com";
  跟位置有关的最后一个方法是reload()方法,作用是重新加载当前显示的页面,如果调用reload()时不穿敌人和参数,页面就会以最有效的方式重新加载。也就是说,如果页面自上次请求以来并没有改变过,页面就会从浏览器缓存中重新加载。
location.reload();
如果要强制从服务器重新加载,则需要像下面这样为该方法传递参数true
location.reload();  //传递一个true,不使用缓存刷新
  • navigator对象(浏览器信息):
属性
navigator.appName;   //返回当前浏览器的名称
navigator.appVersion;//返回当前浏览器的版本号
navigator.platform;  //返回当前计算机的操作系统
以上方法已经在逐渐被抛弃,出现一个新的属性替代这些属性:
navigator.userAgent; //返回浏览器信息
  • frames对象:包含当前页面所有的框架信息
属性
 frames.length;                  //返回当前页面的框架数量
 frames[0].location;             //修改第一个框架的地址
  • screen对象:包含当前显示屏信息
  JavaScript中有几个对象在编程中用处不大,而screen对象就是其中之一。screen对象基本上只用来表明客户端的能力,其中包括浏览器窗口外部的显示器的信息,如像素宽度和高度等。每个浏览器总的screen对象都包含着各不相同的属性。下面列出几个属性是相对来说比较实用而且各浏览器都支持的属性。
属性
 screen.width/height             //屏幕总宽高度
 screen.availWidth/availHeight   //屏幕的宽高(不包括任务栏)
 

原文链接:https://www.cnblogs.com/AI-fisher/p/11180799.html
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