AI CS矢量三维工具探索(3)
2008-04-09 04:34:23来源:互联网 阅读 ()
右边还有两个特殊的选项:Shade Artwork(给贴图应用明暗)、Invisible Geometry(隐藏几何结构)。
选择“给贴图应用明暗”会发现枫叶也显示出了光影效果。
这样枫叶就更加逼真的贴在了花瓶上。但是这个选项也会使渲染变得更慢。我们可以暂时把它关闭,到最后修改完成的时候再把它打开。
隐藏几何结构会以线框方式显示3D物体,这样有助于观察贴图。特别是可以看到位于背后难以看到部位的贴图。
这里就显示出了我们在内部贴上的另外一张枫叶。
五、表面控制现在我们一起来看看表面控制组,试试下拉菜单中的四种明暗方式,看看效果有什么变化。
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1、线框模式
2、无明暗模式
3、过渡色模式
4、塑料明暗模式(最漂亮的一种模式)

现在的光照已经很漂亮了,但是我们还想给它增加一些暗部的反光。
点击自身旋转对话框右边的More Options更多选项,下面会展开表面控制的高级选项。

先看左边的是光球。球面上面的白色光点就是灯光的位置,你可以拖动调整它。下面有三个按钮,点击第一个可以把选中的灯光切换到背面的相同位置,再点击一次可以把它切换回正面。右边两个依次是新增灯光和删除灯光。
右边的一列百分比滑块,由上至下分别为灯光强度、环境光强度、高光强度、高光面积、混合步幅。混合步幅越大,表面效果就越光滑柔和。但是每一次渲染就非常的慢。
下面的Shading Color是暗部的颜色。默认是黑色,也可以选择无或者自定义。
底部的Preserve Spot Colors是印刷选项,意思是保持专色,否则将采用默认的4色混合。Draw Hidden Faces绘制隐藏面。在生成透明的3D物体的时候就有可能用到这个选项。
点击
按钮新建一个灯光。把它拖到左下角。我们看到视图区中已经实时的更新了。
太亮了一些。我们把灯光强度降低一半。
好了,这就是我们需要的效果。
最后激活“给贴图应用明暗”选项。点击OK关闭对话框。欣赏一下我们的成果。
透视旋转工具可以对一个物体进行各种透视变形,在虚拟的3D空间进行旋转。以前的变形工具也可以对图形实现类似的操作,不过对于文字必须打散以后才能操作。这个就更为强大,可以对动态的文本进行操作,透视之后仍然可以继续编辑文字。我们用文本来做一个示范。
先用文字工具输入下面的文字。改变它的大小和颜色。如图所示。
注意,我这里使用的一行文本然后用软回车分行。如果你输入多行各自独立的文本,你也可以通过群组把它们变成一个物体。否则,你后面的效果有可能和我做的不一样。
选择Effect/3D/Rotate命令,弹出旋转对话框。
点击预览,视图区里面已经变成了透视效果。
好像效果不是很明显。我们把Perspective透视强度拖到最大(160)。看看。
哇,果然漂亮很多!我们再给它做一些复合应用。
点OK确定。回到视图区,按住alt键用黑箭头拖动的方式,复制出三个同样的图形。
再双击外观面板里面的Rotate,分别给它们赋予不同的透视角度。
一个3D的空间就这样轻松的做出来了。
注意:你甚至可以对已经应用了3D效果的物体叠加应用旋转透视效果,但是效果将很难控制。所以不建议你这样做。
七、高级应用:3D物体的展开
Illustrator CS生成的3D物体可以展开成为普通物体,进行更进一步的修饰,比如说,添加特定的填充效果。
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