CorelDRAW Extrude(立体化)效果(2)
2008-04-09 04:37:15来源:互联网 阅读 ()


图35 使用Color(立体化颜色)对话框及效果
单击
Bevels(斜面)按钮,在弹出的对话框示意图中拖动节点(或在下面的增量框中输入斜面尺寸), 可以为立体化对象添加或调整斜面形状及大小。


图36 应用Bevels(斜面)对话框的不同效果
单击
Lighting(照明)按钮,在弹出的对话框的立体示意图中设置照明光源的数量、位置、Intensity (强度)及是否使用full color range(完全色彩排列)等选项。


图37 应用Lighting(照明)对话框的不同照明效果
2 位图立体化效果
单击
Interactive Extrude Tool(交互式立体化工具)属性栏中的
Bitmap Extrusion Mode(位图立体化模式)按钮,进入位图立体化模式,可以为选定对象添加位图立体化效果 。

图38 交互式立体化工具属性栏(位图立体化模式)
与矢量图立体化效果中设置方法相似的相关选项,在这里就不重复介绍了,而是介绍位图立体化模式 中特有的选项及用法。
在
Objects Size(对象尺寸)增量框中,可以设置选定对象的宽度和高度。
在
Scale Factor(尺寸比例)增量框中,可以在水平和垂直方向按设定比例来缩放对象。
在
Front Bevel(前斜角)和Back Bevel(后斜角)两个列选栏中可以为选定的位图立体化对象,选择前面和后面的斜角类 型。
单击
Ambient Light(环境照明)按钮 , 可以在弹出的对话框中设置,是否为选定的立体化对象添加环境照明效果及照明灯光 的颜色。
下面我们就来为一个对象添加位图立体化效果,具体步骤如下:
- 绘制一个正方形图形,并用灰色填充;
- 从工具箱中选中
Interactive Extrude Tool(交互式立体化工具)并在其属性栏中单击
Bitmap Extrusion Mode(位图立体化模式)按钮;
- 在
增量栏中设置立体化深度;
- 在
列选栏中选择前、后斜角类型;

图39 添加立体化深度及前后斜角
- 单击立体化对象或
按钮,调整 其视角效果;
- 单击
按钮,调整环境照明灯光强度及颜色;



图40 旋转对象及添加环境照明效果
- 单击
按钮,在弹出的对话框中设置照射灯光的位置、强度及颜色。

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