CorelDRAW Extrude(立体化)效果(2)

2008-04-09 04:37:15来源:互联网 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

Use Color Shading(使用渐变颜色)或 Use Extrude Fill For Bevel(填充立体化斜面)。

图35 使用Color(立体化颜色)对话框及效果

  单击 Bevels(斜面)按钮,在弹出的对话框示意图中拖动节点(或在下面的增量框中输入斜面尺寸), 可以为立体化对象添加或调整斜面形状及大小。

图36 应用Bevels(斜面)对话框的不同效果

  单击 Lighting(照明)按钮,在弹出的对话框的立体示意图中设置照明光源的数量、位置、Intensity (强度)及是否使用full color range(完全色彩排列)等选项。




图37 应用Lighting(照明)对话框的不同照明效果

 2  位图立体化效果

  单击 Interactive Extrude Tool(交互式立体化工具)属性栏中的 Bitmap Extrusion Mode(位图立体化模式)按钮,进入位图立体化模式,可以为选定对象添加位图立体化效果 。

放大此图

图38 交互式立体化工具属性栏(位图立体化模式)

  与矢量图立体化效果中设置方法相似的相关选项,在这里就不重复介绍了,而是介绍位图立体化模式 中特有的选项及用法。

  在 Objects Size(对象尺寸)增量框中,可以设置选定对象的宽度和高度。

  在 Scale Factor(尺寸比例)增量框中,可以在水平和垂直方向按设定比例来缩放对象。

  在 Front Bevel(前斜角)和Back Bevel(后斜角)两个列选栏中可以为选定的位图立体化对象,选择前面和后面的斜角类 型。

  单击 Ambient Light(环境照明)按钮 , 可以在弹出的对话框中设置,是否为选定的立体化对象添加环境照明效果及照明灯光 的颜色。

  下面我们就来为一个对象添加位图立体化效果,具体步骤如下:

  1. 绘制一个正方形图形,并用灰色填充;
  2. 从工具箱中选中 Interactive Extrude Tool(交互式立体化工具)并在其属性栏中单击 Bitmap Extrusion Mode(位图立体化模式)按钮;
  3. 增量栏中设置立体化深度;
  4. 列选栏中选择前、后斜角类型;

    图39 添加立体化深度及前后斜角

  5. 单击立体化对象或 按钮,调整 其视角效果;
  6. 单击 按钮,调整环境照明灯光强度及颜色;

    图40 旋转对象及添加环境照明效果

  7. 单击 按钮,在弹出的对话框中设置照射灯光的位置、强度及颜色。

    标签:

    版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
    特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有

上一篇:CorelDRAW Contour(轮廓)效果

下一篇:CorelDRAW Transparency(透明)效果