图06b
(注:为了方便对齐两个凿刻面的交汇点,可以启用对齐对象功能。具体可参考我们在上一篇文章中介绍过的相关内容。)
7.由于这个凿刻对象大部分是由弯曲形状组成的,所以我们对它们应用射线填充来创建明暗效果。使用交互式填充工具,先选择位于上方的凿刻面,将属性栏中的填充类改为射线填充,应用默认的渐变设置。拖动填充的白色手柄至形状的左上部分,从屏幕右边的色板中选择任何一种较暗的颜色,将其拖至填充的第二个手柄中,代替原有颜色。然后,选择位置较低的凿刻形状,和刚才一样更改填充属性,不过这次要将射线填充的白色手柄移动到形状的右下方。明暗处理完成之后,记得要将凿刻形状两端的两个小三角形填充和射线填充中暗色相同的颜色,最后,不要忘记去除所有对象的轮廓属性。(图07)

图07
简单文字形状的凿刻
创建凿刻文字效果更具有实际用价值。相对来说,简单的字符形状容易制作,但在开始之前,你需要分析每个字符的形状特征。在这种字符类的情况中,通常一步调和是最好用的技巧。下面我们来示范如何对一个简单的sans-serif字符形状应用这种效果。
1.用文本工具(F8)创建一个艺术文本字符(单击后在绘图页面输入字符),然后使用属性栏上的项目更改字符大小、字体等属性。下面的例子是一个大写的字母C,字体设为“Franklin Gothic Heavy Italic”。选择挑选工具,将字符转换为曲线(Ctrl Q)。
2.使用形状工具(F10),选择形状曲线上两段直线上(即C形的两端)的节点,用属性栏上的Break Curves(分割曲线)命令按钮打破节点间的连接。随后,用Arrange>Break Apart(排列>拆分曲线)命令将曲线段和直线段分离开来。(图08)

图08
3.选择交互式调和工具,点击并在组成形状的两条曲线路径间拖动,创建默认的调和效果。使用属性栏,将调和的步数设为1。所产生的路径将被作为凿刻路径。你会注意到,调和所产生的曲线形状会有些奇怪,并不和任何一条C形的曲线形状相似,这是因为节点还没有被映射的缘故。(图09)

图09
4.点击属性栏上的Miscellaneous Blend Options(混合调和选项)按钮,从下拉菜单中选择Map Nodes(映射节点)项。接下来,用带有拐角的标示指针依次点击位于这两条曲线同一端的相邻节点。这样,调和产生的曲线就会如我们所愿变为与图形匹配的C形了。使用挑选工具,用右键点击调和对象,从弹出菜单中选择Break Blend Group Apart命令,拆分调和群组。有些时候,即使在映射节点之后,你也许还会发现调和产生的曲线仍有一些不够准确的地方(如下图中黄色高亮显示的部分),那么这时你可以通过使用形状工具,在那些不规则的节点上双击删除它们,来纠正曲线形状。(图10a,10b)

图10a

图10b
5.选择调和产生的凿刻路径曲线,使用形状工具增加两个节点,位置如下图所示,然后删除曲线原有的两个端点,缩短曲线的长度(图11a)。用挑选工具选择曲线,按数字小键盘上的“ ”创建一个副本。将这个副本和外层曲线结合(Ctrl L),用形状工具选择形状末端临近的两个节点,用属性栏中的Extend to Close Curve命令按钮延长曲线使之闭合。在另一端也重复相同的过程,使曲线形状完全闭合。(图11b)

图11a

图11b
6.用挑选工具选择C形上剩余两条短直线其中的一条,使用贝塞尔工具点击其中一个端点,再点击两个凿刻面交汇处的节点(可以使用对齐对象选项使点击位置更精确),最后点击线段的另一个端点,封闭三角形。在C形的另一端也重复这个过程。(图12a,12b)

图12a

图12b
7.下面要建立C形的内侧凿刻面。过程和前面很相似:先用挑选工具选择第3步调和产生的曲线路径和C形内侧的曲线,结合。用形状工具将这个复合形状两端的节点连接以闭合曲线。至此,所有凿刻形状的组成部分都已完备。(图13)

图13
8.为了对曲线形状快速应用明暗效果,使用交互式填充工具,将属性栏中的填充类型更改为射线,用白色和任何一种深色构成渐变明暗效果。将C形外围凿刻面的填充中心移动至该对象左上方,内侧对象的填充中心移至右下方。至于两端的三角形,则视需要填充单色或渐变色。最后不要忘记去除所有的对象轮廓属性。(图14)

图14
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