通过这个教程,你将学会如何创建真实的锈迹、粘液的痕迹或者从洞中滴下的血迹等等特效。

创建一个长宽相等的新的图像,例如,本例中使用的是 500x500 像素点。
按住 Ctrl 键的同时,在 层(Layers) 窗口中想要加特效的那一层上单击鼠标,这样会选中那一层的不透明部分。
在这个例子里,我选中了用文字工具创建的字母“a”。

按下 Q 键进入 快速蒙版模式(Quick Mask Mode) ,然后按下 Ctrl A 键选中全部图形。
在菜单中选择:
编辑 > 变换 > 旋转90度(顺时针)
(Edit > Transform > Rotate 90o CW)

接着,继续在菜单中选择:
滤镜 > 风格化 > 风...
(Filter > Stylize > Wind...)
按下 OK 钮。
如果你想让锈迹变得很长的话,按下 Ctrl F 重复刚才的滤镜操作。
再选择:
编辑 > 变换 > 旋转90度(逆时针)
(Edit > Transform > Rotate 90o CCW)

好了,按下 Q 键退出 快速蒙版模式(Quick Mask Mode) 。在 图层(Layers) 窗口选中刚才我们选择的那一层的下面一层,也就是有锈迹的物体,在这个例子中,我们选中名为 Background 的那一层。然后,单击 创建新层(Create New Layer) 按钮
选择锈迹的颜色为前景色,然后按下 Alt Backspace 填充选区。
按下 Ctrl D 撤销选择。
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