实例操作CorelDRAW 10(3)
2008-04-09 04:37:44来源:互联网 阅读 ()
最后介绍的也是不容易被发现的就是每个子层图标前有个小箭头,这个小箭头是可以点击的,点击以后就变成2个首尾相接的小箭头图标。当他显示为一个水平小箭头的时候(图层默认的状态),这个图层里面的运动物体只运动一次。当你点击这个水平小箭头,变成2个首尾连接小箭头图标的时候,那么这个运动物体就不断的循环放映,有点像Flash里面独立的MovieClip。
这个物件显示层面板不论在功能和易用性上大大的超过了Flash的面板,特别是清晰明了的独立声音层,图文结合描述的物件层,都能提高设计者的效率。
时间轴面板这是几乎所有入门进阶动画软件,不管是Flash还是Premiere或者After Effiects必须的操作面板。
而COREL R.A.V.E的面板形式也与他们相类似,如下图:

圆形的黑点为未设定的帧,也就是不具有动画变化属性的帧。方形镂空的点就是关键帧,用来定义动画过程的2个端点,中间的过程由计算机直接生成。
在未设定的帧上面多动一定的距离,对最后一个未设定帧进行双击,就能转换成关键帧,然后就能对关键帧进行不同的属性变化,就能做多姿多彩的动画效果了。
4,设置Banner动态效果
好了,通过上面这些动画面板的功能介绍,大家一定对制作概念有了一定的了解,那么我们还是拿原先的Banner做例子,进行动态效果设置。

在设计这个Banner之前,想好Banner上面将要出现的效果,那么我们这样来规划Banner上面的效果:一开始“远望软件” 这四个字从左往右进入显示区,并且变成桔红色,再变为原来的黑色,并且在“远望软件”的黑体字后面淡出阴影。同时背景图片慢慢淡入到画面中,而表达主题思想的口号词“安全,快捷,方便”由大到小淡入到画面中央,此时一个对话框旋转进入到画面女性的左边边,对话框出现“原来工作可以这样轻松”的字样。
好,把所有的效果设定好之后,我们进入制作。
如图,把要表现的所有元素在场景中准备好。

在这里灰色的“愿望软件”这4个字是作为阴影来表现的。再者必须注意一点,就是这个红色的对话框不能用如图
Call shapes这个工具来画对话框,因为COREL R.A.V.E对Call shapes所创建的对话框是不支持关键帧的,那也就是不能对Call
shapes创建的对话框进行动画属性的设定,所以我们这里的对话框是用矩形工具(Rectangle)做变形来创建的。
创建好所有的元素以后,如图,我们把这些元素按照刚才Banner规划的效果排列在工作区上面。并且用刚才介绍的方法在时间轴(timeline)上面创建第一个关键帧。

我们需要把“安全,快捷,便捷”和背景图片的Alpha值设定成0,即为全透明。那么我们如图实用交互透明工具(Interactive Transparency tool)来设定。
接下来把动画结束的最后一个关键帧也如图设定完成。 
具体中间过场的时间轴如图设定
这样基本上就完成这个Banner的Flash制作工作,接下来就用播放面板的Play键预览效果吧。并且在细节方面进行小小的修改完成。呵呵,怎么样有成就感了吧,最后如图输出成swf文件。
基本上,通过制作Flash Banner这个例子,我们能够把COREL R.A.V.E这个软件的一些特点和制作方法有一个大体的了解了。
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