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我是烟鬼上篇--烟灰缸制作

来源:互联网 作者:西部数码 时间:2008-04-09
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作者:美酒

1、首先制作一张木纹背景(不用多说了吧)。

2、在图中选择一个椭圆选区。

3、然后进行反选将其删除,在椭圆中在选择一个小椭圆。

4 拷贝后将其删除,不要取消选区进行粘贴,调整暗度后水平翻转。(如图)

5 现在我们将中间的椭圆叫小圆,外面圆环的叫大圆。将小圆选择向下移动到合适位置。

6 进行反选后拷贝,然后粘贴,在调整暗度,得到烟缸的内边。

7 回到小圆图层并将小圆选取,进行反选移动到合适位置,然后进行羽化(18左右),在调整暗度。(如图)

8 再将小圆选取,建一个新层进行描边(前景色是白色),模糊,得到发光的轮廓。

9 取消选择,画一个大椭圆选区,并回到大圆图层。

10 进行反选后执行羽化和明暗度调整。

11 不要取消选区,保持选区向下移动几下后再调整暗一些。

12 取消选区回到小圆图层,画出一个圆形选区。

13 将选区进行羽化后执行虑镜“塑料包装”效果,设置结果如图。(由于大家的木纹的纹路各不相同,所以效果有区别,这里应多试几次,达到自己满意为止。)

14 回到大圆图层,以小圆同样的方法来处理大圆。(在几个位置执行)

15 现在大家不要合并图层,处理一下细节(用上述介绍的几个方法处理一下烟缸的明暗处,达到理想的立体效果)。

16 现在该做烟槽了,新建一个图层并画出一个小矩形选区,用渐变工具拉出一个矩形的渐变色,再通过橡皮工具修出烟槽,复制三个,摆放好位置(注意透视效果)。

17 最后制作出木纹桌面,给烟缸作出阴影,这样烟缸就算完成了。

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