PS照片合成教程:打造从水杯中流出的沙漠效果图…
2019-06-13 09:04:00来源:ps爱好者 阅读 ()
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3、木板有点暗需要调整一下。创建曲线调整图层,把RGB通道调亮,参数设置如下图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,过程如下图。
4、按Ctrl + J 把当前曲线调整图层复制一层,创建剪切蒙版后把图层不透明度设置为50%,如下图。
5、打开下面的木板素材2,用移动工具拖进来,放到背景图层上面,然后调整好位置,如下图。
6、给木板相交的位置加上暗部,如下图。
7、在图层的最上面新建一个图层,选择钢笔工具,在属性栏选择“路径”;然后勾出水渍部分路径,转为选区后填充红色,按Ctrl + D 取消选区。
8、加入沙漠素材。打开下面的沙漠素材,用移动工具拖进来,创建剪切蒙版后调整好位置,如下图。
9、沙漠有点亮,需要压暗一点。创建曲线调整图层,把RGB通道压暗,参数设置如下图,确定后创建剪切蒙版。
10、再创建色相/饱和度调整图层,降低饱和度,然后创建剪切蒙版,如下图。
11、新建一个图层,创建剪切蒙版,然后给水渍边缘用画笔加上暗部,如下图。
12、加入杯子素材。打开下面的杯子素材,用钢笔工具抠出来,用移动工具拖进来,放到左侧,然后水平翻转一下;再调整好大小,过程如下图。
13、在杯子底部新建一个图层,用透明度为10%的柔边黑色画笔给杯子加上投影,如下图。
14、打开下面的植物素材,用通道抠出来,用移动工具拖进来,调整好大小,再调整一下光影,如下图。
15、同样的方法加入更多的植物,如下图。
16、加入蜥蜴素材,如下图。
17、给杯子中加上液体素材,如下图。
18、再加入其他素材,并调整好光影,如下图。
最终效果
原文链接:http://www.psahz.com/tupianhecheng/22029.html
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