• Photoshop 杂谈 II — 立体感(十)

    上3节我们粗略地研究了一下立体感的构成。可以得出一个大概的结论:亮部与阴影构成了立体感。这个感觉是感性的,我们还要把这个“黑白配”的印象继续深化。单纯的黑白配(或者说明暗配)就能塑造出让人信服的立体感吗?——是的,但还不够。黑白能让人有光线的感觉,但...

    2008-04-10 03:12:27

  • Photoshop 杂谈 II — 立体感(十一)

    我们举个例子来说明镜面反射的原理。 看上面的图,可以知道为什么在同样的光照下,金属表面会有高亮度与暗色带交替出现的独特反射。大家看上面是一面镜子(金属表面),由于我们真实世界中,所有的物体都可能成为光源(因为光线到处反射,每个物体只要亮度高,都能把光...

    2008-04-10 03:12:25

  • 快速将你的相片矢量化(一)

    有数码相机的朋友真的是越来越多。有了相机,一定会给家人或朋友照几张人像。照出好的照片,难免想要做一些艺术处理,甚至打印出来以供保存。用Photoshop进行艺术化处理比较容易也比较常见,尤其是现在Photoshop制图应用如此普遍的情况下,即是非专业的人,也可以用上...

    2008-04-10 03:12:25

  • 快速将你的相片矢量化(二)

    二、进行粗略扫描 在Illustrator中,把矢量的变化为向量的效果。最麻烦也是最基本的方式,是使用钢笔工具,一点点描线。并对线稿进行上色。这种方法虽安全可靠,但相当烦琐,需要很强的耐性。初学者或缺乏美术基础的朋友可能对这种方式感到无奈,必定描稿时,是要对造...

    2008-04-10 03:12:24

  • 快速将你的相片矢量化(三)

    打开预设面板,看到自动描图选项中的两个数值。你先自动描图的路径更加精确时,可把数值填写的小一些。但这样可能会出现更多曲曲歪歪的线稿。对于一些图像,精确的描图不一定合适。本文Relen使用的是较大的数值。允许度为3;间隙为2。 OK,自动描图的参数设置好后。重...

    2008-04-10 03:12:24

  • 轮廓勾边

    通过这个教程, Photoshop 4/5 的初学者就能学会如何勾勒出文字或图形的边框了。 1 用 文字工具 (Type Tool) 写上你想要的文字。 2 在菜单中选择: 选择 载入选区 ... ( Select Load Selection... ) 不作修改,直接按下 确定 (OK) 按钮,就会选中你的字形。 3 接着,在...

    2008-04-10 03:12:21

  • 锈迹效果

    通过这个教程,你将学会如何创建真实的锈迹、粘液的痕迹或者从洞中滴下的血迹等等特效。 1 创建一个长宽相等的新的图像,例如,本例中使用的是 500x500 像素点。 按住 Ctrl 键的同时,在 层 ( Layers ) 窗口中想要加特效的那一层上单击鼠标,这样会选中那一层的不透明...

    2008-04-10 03:12:20

  • 小圆点效果

    Step 1.开始教材前,你必须把这左边的图象存盘并打开在你的Photoshop里面,当然你可以不采用这个图片,但你得先完成这个教程先. Step 2 现在,请到通道面板里面. 建立一新的通道 选择方框选择工具. 按住SHIFT键选择出一个 18x18 象素的选择区域,然后用白色填充它,接下来要...

    2008-04-10 03:12:19

  • Photoshop 7.0 新功能剖析

    Photoshop 7.0 版本已经上市一段时间了,它的新功能引起大家浓厚的兴趣,作为设计爱好者的你一定不会仅仅满足于浮光掠影般的Photoshop 7.0新功能简介,今天我们就来仔细研究一下Photoshop7.0突出的几项新功能,看看这些细节你都了解了多少呢? 丰富的笔刷 打开Photosho...

    2008-04-10 03:12:19

  • Photoshop7.0 液化扭曲工具

    Adobe公司不仅在Photoshop7.0中设计了多个新功能来迎合设计技术的发展,在它本身原有的技术优势上也做出相应的调整,来保持它的优势地位。 Photoshop 7.0在6.0的基础增强了“液化”(扭曲)工具的功能,使其可用于查看其他图层、缩放、全景显示,还原步骤增加为多个,...

    2008-04-10 03:12:18

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