• Freehand10基本操作(5)

    绘图的基本形状 您可以限制工具如何绘制基本形状。受到限制後,「矩形」工具绘制出方形、「椭圆形」工具绘制出圆形,而「线条」工具则以 45 度角递增绘制。 您可以变更强制角度。强制角度为 0 度时,请按住 Shift 键强制物件角度为 0、45、90 度等等。变更强制角度会依...

    2008-04-09 04:35:38

  • Freehand10基本操作(3)

    控制工具 控制工具为一面板,可让您显示并更改物件及页面的属性。几乎在所有绘图工作中都至少会用到一样控制工具。FreeHand 带来以下控制工具: 「物件」控制工具会显示已选取物件或物件的位置及尺寸。您可编辑「物件」控制工具中的数值并将其套用至选取范围。如需更详...

    2008-04-09 04:35:37

  • Freehand10基本操作(1)

    FreeHand 基本入门概观 若要将在 Macromedia FreeHand 中的工作效益发挥到最大,熟悉 FreeHand 工作区域将会很有帮助,其包括了「文件」视窗、萤幕上方的指令选单;用来编辑与新增物件的工具、面板及控制工具;以及您在其中建立图稿的工作台。您可安装称为外挂模组的软...

    2008-04-09 04:35:36

  • Freehand9.0全程讲解9:对象的控制

    ?有前面几小节的基础,现在,应该来看看怎么做一点特别的图案效果了,要不然,不止你会不高兴,连我自己也有点烦了。 ??这一小节将会用到Blend(混合)功能以及Xtras Tools面板中的Smudge工具来完成一些特殊的效果。这些效果都是Freehand提供的一些已存的图案效果,...

    2008-04-09 04:35:36

  • Freehand9.0全程讲解8:线条和路径

    Freehand9中,线条和路径是两个完全不同的概念,他们之间存在的联系不是用语言能够说清楚的,你只需这样理解他们:路径可以控制线条,但路径并不具有实在意义;线条体现对像的实在形体,但他本身的形体却由路径控制。也可以这样说:线条,其实是路径的后一阶段的另一种...

    2008-04-09 04:35:35

  • Freehand9.0全程讲解7:填充

    如果客户对我的作品色彩不作任何要求的话,我一定会选择“平涂的方法”了事,不过这样多数时间不会让“上帝”满意,看来,还得来点复杂的……“吓吓”他也好嘛。 上一节我们不是提到“另一个色彩面板”吗?就是他的了——Fill面板——执行命令 Window/Inspectors/Fill...

    2008-04-09 04:35:35

  • Freehand9.0全程讲解5:对象的控制

    我不知道梵高在画“向日葵”时是不是费了很久时间,但却知道“蒙娜丽莎”用了不少时间,修改了无数次。这些都是大师,我们这些小卒子当然不能与之相接并论,不过,连大师都要修改,更何况是我?我一直认为,无论是谁,对于一个对象的塑造,根本无法一次就达到精确的程度,...

    2008-04-09 04:35:34

  • FreeHandMX全新体验

    一. 写在前面- FreeHand及其优势 矢量绘图软件领域向来是Illustrator、CorelDRAW和 FreeHand占主流地位,呈三分鼎立之势,并且有各自的忠实用户和Fans,三种软件各有优势,很难说谁能够绝对压倒谁。 就FreeHand来说,自有它的优势。体积不像Illustrator、CorelDRAW那...

    2008-04-09 04:35:33

  • Freehand9.0全程讲解3:绘图工具

    基础的绘图工具可以创建出你所需要的任何复杂图形,但前提就是你必需熟练的掌握他们。这些工具中包括Line(直线工具)、Freehand(手绘工具)、Pen(钢笔工具)、Beaigon(贝塞尔工具)四种。 现在,我们来分别看看这几种工具。 1、Line(直线)工具 直线工具位于工具...

    2008-04-09 04:35:32

  • 用Freehand创造神奇的图案效果

    提示:本例主要通过创建路径形状,然后给它们添加渐变填充色,并且使用Mirror工具进行对象的复制旋转,得到一个很规则的很漂亮的图案。 具体制作过程如下: 路径对象创建在Freehand中,选择工具面板中的Ellipse椭圆形工具按住Shift键画一个直径为200象素的圆形对象(从...

    2008-04-09 04:35:31

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