移动设备的CPU制造商ARM宣布了最新的Mali-JSR297软件,他能够完全利用OpenGL ES 2.0标准GPU的全部特性执行移动设备上的3D绘图任务.

  Khronos Group的OpenGL ES草案专门用于嵌入式系统和移动设备、游戏机的绘图,他的API同时也是PS3的选择,包括NV和ATI,SONY,Nokia,Motorola,Ericsson和Samsung都是他们的成员.

  在去年举行的游戏研发商会议上,工作组批准了该标准,开辟了游戏研发的跨平台环境,让游戏研发商能够轻松地将现有其他平台的游戏转换到移动设备上,手机上跨平台玩各种3D游戏成为可能.

  预计在今年第三季度,我们就能够看到相应技术的预览版.