Linux内核是个整体是结构,因此向内核添加任何东西,或删除某些功能,都十分困难。为了解决这个问题引入了内核机制。从而能够动态的想内核中添加或删除模块。
  模块不被编译在内核中,因而控制了内核的大小.然而模块一旦被插入内核,他就和内核其他部分相同.这样一来就会曾家一部分系统开销。同时,假如模块出现问题,也许会带来系统的崩溃。
  模块的实现机制:
  启动时,由函数 void inti_modules() 来初始化模块,因为启动事很多时候没有模块.这个函数往往把内核自身当作一个虚模块。
  如由系统需要,则调用一系列以sys 开头的函数,对模块进行操作. 如:
  sys_creat_modules(),sys_inti_modules() ,
  sys_deldte_modules()等等.
  这里会用到一些模块的数据就结构,在/usr/scr/Linux/include/Linux/module.h 中,有兴趣的朋友能够找出来一看块的加入有两种方法:一是手动加入:如:insmod modulename.另一种是根据需要,动态的加载模块:如您执行命令:
  $mount -t msdos /dev/hdd /mnt/d 时.系统便自动加载 FAT模块,以支持MSDOS的文档系统。
  1.模块编程
  写一个模块,必须有一定的多进程编程基础,因为您变得程式不是以一个单独的程式的来运行的。另外,因为,模块需要在内核模式下运行,会碰到在内和空间和用户空间数据交换的问题.一般的数据复制函数无法完成这一个过程。因此系统已入了一些特别的函数以用来完成内核空间和用户空间数据的交换/
  这些函数有:void put _user (type valude,type *u_addr)
  memcpy_tofs()
  等等,有兴趣的朋友能够仔细的看看任何的函数,连同他们的用法.需要说明的是.模块编程河内核的版本有很大的关系。假如版本不通可能造成,内核模块不能编译,或.在运行这个模块时,出现不可测结果。如:系统崩溃等。
  明白了这些以后,您就能够尝试着编写内核模块了。对于每一个内核模块来说,必定包含两个函数int init_module() 这个函数在插入内核时启动,在内核中注册一定的功能函数,或用他的代码代替内和中某些函数的内容(估计这些函数是空的)。因此,内和能够安全的卸载。
  int cleanup_module() 当内核模块谢载时,调用.将模块从内核中清除.
  同其他的程式设计教程相同 ,我们给出一个hello world 的例子

/*hello.c a module programm*/  
/* the program runing under kernel mod and it is a module*/
#include" Linux/kernerl.h"
#include"lLinux/module.h"
/* pross the CONFIG_MODVERSIONS*/
#if CONFIG_MODVERSIONS==1
#define MODVERSIONS
#include""Linux/modversions.h"
#end if
/* the init function*/
int init_module()
{
printk(" hello world !\n’);
printd(" I have runing in a kerner mod@!!\n");
return 1;
}
/* the distory function*/
int cleanup_module()
{
printk(" I will shut down myself in kernerl mod /n)";
retutn 0;
}