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[转帖]X Window 系统使用指南--15

来源:互联网 作者:west263.com 时间:2008-04-16
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型,和一对被demo应用程式使用的较大的字型。(可用xterm -name demo)

Numeric quantities:在不同的情形,例如:

xclock*update:30
xclock*update:60
BorderWidth:10
xlogo*Width:120
xterm*saveLines:200

Boolean values:指定"yes" 或"no",您能够使用"yes" 、"on"、"true"
和"no"、"off" 、"false" ,例如:

xterm*scrollBar:false
xman*bothShown:true

Cursor names:指定在/usr/include/X11/bitmaps中包含您所要的游标的
档案名称,例如:

xterm*pointer Shape:cntr_ptr

注意:假如被指定的游标不包含 "热点" (hot spot),您可能得到错误讯
息。

Geometry spec :全部或部份。

xcalc*Geometry: 180*240-0-0
xcolock*Geometry: -0 0

设定一个计算器的预设尺寸及其启始位置在右下角,时钟的启始位置在右上角。

键盘转换(keyboard translations) :安排特定的字串给一个键,或安排
特别(非印出)动作给键或按钮,这相当的复杂,第17章会全面专门讨论他。

Pixmaps :Pixmaps 是像位元映像纹理(texture) 一般的图样,像位元映
像或游标相同的指定他们。当您在单色萤幕上工作时很方便,一旦为不同类
别的widget设定背景,您便能看到应用程式在何处使用到他们。例如:以下的
resource规格:

*Pixmap: mensetmanu;
List*backgroundPixmap: scales
Box*backgroundPixmap: cntr_ptr
Command*backgroundPixmap: sipb

导致您的应用程式看起来很讨厌----您得到杂乱的视窗,每一个空间以某
种图样填满----但他们的确在作用,有时这样做可能会有用,backgroundPixmap
是类别Pixmap的属性。


15.5 结论

在这复杂的一章中,您看到了什麽是”resource”,和您如何使用他们指
定预设值或其他的值给应用程式,我们勾绘出Toolkit 大致轮廓,和widget的
阶层观念,并说明如何利用widget结构或应用程式的其他物件来设定较大□围
的预设值。从这里我们介绍类别的概念,他能够让您指定物件而无需知道他们
个别的名称,接著谈到Resource Manager和他在资料库中对应resource规格的
规则以便程式查询预设值,最後,我们大致说明如何指定他们的值。

本章专注於resources 结构运作的规则,现在是告诉您如何在系统下实际
使用的时候了。在下一章,我们告诉您如何及在何处储存预设规格,也就是说
,如何管理我们前述的”resource资料库”。在这章之後,我们解释如何使用
resource来定制您的键盘。






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