虚拟网游社区哈宝入华 虚拟社会圈人暗战(2)
2008-02-23 07:30:38来源:互联网 阅读 ()
尽管无论哪家公司最终运营哈宝,都可能对游戏行业产生震动,同时,也将丰富中国互联网上的娱乐内容,并可能产生连锁反应,改变目前整个中国网络娱乐产业的经营模式,但也正因为此,同时具备了虚拟社区和游戏特点的哈宝恐怕也将与更多领域的竞争者为敌。
“从产业环境讲,中国网游市场已是一个高竞争市场,几乎每周都有一款以上新游戏上线,其市场竞争的激烈程度恐怕为西方人无法想象”,一位游戏业内人士指出,“哈宝中国还将面对已集聚了庞大青少年用户数的在线娱乐社区帝国——腾讯,以及已进军中国的赛我网等。” Www__com
此外,据记者了解,国内已有一个类似哈宝的中国翻版——“娜娜米”三维互动社区和Second Life的中国翻版——海皮士(HIPIHI)。
“最重要的是,哈宝不设置‘任务’,重在休闲娱乐,是一种“建设性”理念,而中国目前玩家的特征是‘破坏’,他们更偏爱PK。"有游戏业内人士指出,虽然在技术实现上有一定难度,但最适合目前中国的虚拟网游社区可能正是这种传统多人在线角色扮演类网游的转型,“即传统多人在线角色扮演类网络游戏加上用户创造的模式,在网游产品设计上给用户更多自主权,而非以往的游戏开发商完全自行设定好游戏系统。” Www..com
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