模仿韩国欧美十年征途中国网游成为亚洲中心
2008-07-18 03:25:30来源: 阅读 ()
核心提示:未来十年将是中国网游成熟的十年,一些企业开始自身网游研发底蕴的沉淀。具有独特风格的中国网游逐渐形成一种风格。中国网游与欧美网游将展开更多的开发层面和故事架构层面的合作,中国网游将开始走向世界。 |
7月15日凌晨消息,计世资讯分析师杨珂与新浪科技谈及网游业未来发展趋势,称中国有望逐渐削弱韩国网游在亚洲的核心地位,成为亚洲网游研发的中心地带。
杨珂预计,未来十年内国内网游将走向研发为核心竞争力的时代,融入中华传统文化的网游将向海外汉文化国家推广。在这个时代里,网游企业将面临一个全新的市场机遇和竞争。
同时,由于网游层出不穷的消极新闻出现,国家也要加大对网游的监管力度,健康网游将成为网游业的发展方向。企业将如何面对这种变化,也将是需要解决的问题。
“总体来说,未来十年将是中国网游成熟的十年,一些企业开始自身网游研发底蕴的沉淀。具有独特风格的中国网游逐渐形成一种风格。中国网游与欧美网游将展开更多的开发层面和故事架构层面的合作,中国网游将开始走向世界。”杨珂预言,中国有可能动摇韩国网游根基,但欧美网游依然在大陆有很好的人气。
回顾网游业过去发展的十年历程,杨珂认为“得远远大于失”。首先,中国网游企业在过去十年的发展中,从运营、研发到初步海外扩张,从模仿韩国、模仿欧美,到形成具有中国文化传统的网游行业,在十年中快速追赶世界网游的发展步伐。从早起韩国一款网游纵横中国市场,到如今中国网游公司收购韩国开发公司,这就是中国网游发展进步的一个缩影。
让杨珂稍感遗憾的是,中国网游企业依然没有形成规模化的研发团队,这与企业、产业的底蕴也有关系。同时,中国网游没有能够建设一个良好的社会形象,没有能够像韩国网游那样成为一种竞技项目,造成了很多社会问题。他希望这些问题在未来都能得到改善。
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