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Spring学习笔记(一)
Spring学习笔记(一) Spring学习笔记(一) 这是一个沉淀的过程,大概第一次接触Spring是在去年的这个时候,当初在实训,初次接触Java web,直接学习SSM框架(当是Servlet都没有学),于是,养成了一个很不好的学习习惯,就是“照猫画虎”。别人做什么,照着样子就是了,...
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关于重写equals()和hashCode()的思考__从HashMap源码分析
关于重写equals()和hashCode()的思考__从HashMap源码分析 最近这几天一直对equals()和hashCode()的事搞不清楚,云里雾里的。 为什么重写equals(),我知道。 但是为什么要两个都要重写呢,我就有点迷糊了,所以趁现在思考清楚后记录一下。 通过本文,你可以了解到 1.为...
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Java:Web Service初入门
Java:Web Service初入门 前言 Web Service技术在我第一次接触,又没有实际使用时完全不理解这是什么。以为是一种类似Spring,Shiro的编程框架。后来渐渐理解,WS(即Web Service缩写)是一种通用的接口规范,并按照该规范编写接口对外提供服务。 一 啥是WS 这个问题在我...
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跟我学SpringCloud | 第一篇:介绍
跟我学SpringCloud | 第一篇:介绍 SpringCloud系列教程 | 第一篇:介绍 首先讲一下我为什么要写这一系列的文章,现在网上大量的springcloud相关的文章,使用的springboot和springcloud的版本都相对比较老,很多还是在使用springboot1.x的版本,如果尝鲜想使用springbo...
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二十二:访问者模式(伪动态双分配)
二十二:访问者模式(伪动态双分配) 定义(源于GoF《Design Pattern》):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 初次接触,定义会显得晦涩并且难于理解,没关系,LZ来陪着各位一起一点一点分析...
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十九:组合模式(删除文件夹,文件)
十九:组合模式(删除文件夹,文件) 定义:(GoF《设计模式》):将对象组合成树形结构以表示部分整体的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 从定义中可以看出,组合模式用来表示部分与整体的层次结构(类似于树结构),而且也可以使用户...
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十七:迭代器模式详解(foreach的精髓)
十七:迭代器模式详解(foreach的精髓) 定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。 从定义中可以看出,迭代器模式是为了在不暴露该对象内部表示的情况下,提供一种顺序访问聚合对象中元素的方法。这种思想在JAVA集合框架中已...
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十一:外观模式详解(Service,action与dao)
十一:外观模式详解(Service,action与dao) 定义:外观模式是软件工程中常用的一种软件设计模式。它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。这一接口使得子系统更加容易使用。 该定义引自百度百科,它的表现很简单,将一系列子接口的功能进行整理,从而产生一...
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六:观察者模式
六:观察者模式 定义:观察者模式(有时又被称为发布-订阅模式、模型-视图模式、源-收听者模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的...
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五:抽象方法模式
五:抽象方法模式 抽象工厂模式算是工厂相关模式的终极形态,如果各位完全理解了上一章的工厂方法模式,那么抽象工厂模式就很好理解了。它与工厂方法唯一的区别就是工厂的接口里是一系列创造抽象产品的方法,而不再是一个,而相应的,抽象产品也不再是一个了,而是一系...
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