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Integer面试连环炮以及源码分析
Integer面试连环炮以及源码分析 场景: ??昨天有位朋友去面试,我问他面试问了哪些问题,其中问了Integer相关的问题,以下就是面试官问的问题,还有一些是我对此做了扩展。 问:两个new Integer 128相等吗? 答:不。因为Integer缓存池默认是-127-128; 问:可以修改In...
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线程状态转换以及基本操作
线程状态转换以及基本操作 在上一篇文章中并发编程的优缺点谈到了为什么花功夫去学习并发编程的技术,也就是说我们必须了解到并发编程的优缺点,我们在什么情况下可以去考虑开启多个线程去实现我们的业务,当然使用多线程我们应该着重注意一些什么,在上一篇文章中会有...
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[Spring cloud 一步步实现广告系统] 18. 查询返回广告创意
[Spring cloud 一步步实现广告系统] 18. 查询返回广告创意 根据三个维度继续过滤 在上一节中我们实现了根据流量信息过滤的代码,但是我们的条件有可能是多条件一起传给我们的检索服务的,本节我们继续实现根据推广单元的三个维度条件的过滤。 在 SearchImpl 类中添加过...
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面试必备:Java 原子操作的实现原理[精品长文]
面试必备:Java 原子操作的实现原理[精品长文] 本文整理自《Java并发编程的艺术》第二章 作者:方腾飞魏鹏程晓明 原子(atomic)本意是不能被进一步分割的最小粒子,而原子操作(atomic operation)意为不可被中断的一个或一系列操作。在多处理器上实现原子操作就变得...
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记CCF201803-2碰撞的小球
记CCF201803-2碰撞的小球 试题编号: 201803-2 试题名称: 碰撞的小球 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标...
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JVM调优之经验
JVM调优之经验 在生产系统中,高吞吐和低延迟一直都是JVM调优的最终目标,但这两者恰恰又是相悖的,鱼和熊掌不可兼得,所以在调优之前要清楚舍谁而取谁。一般计算任务和组件服务会偏向高吞吐,而web展示则偏向低延迟才会带来更好的用户体验。 本文从性能和经验上来分享...
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jmu-Java-03面向对象-06-继承覆盖综合练习-Person、Student、Emp
jmu-Java-03面向对象-06-继承覆盖综合练习-Person、Student、Employee、Company (20 分) ///答案,不包括解析 定义Person抽象类,Student类、Company类,Employee类。 Person类的属性: String name, int age, boolean gender Person类的方法: public Person(String na...
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Java面试题:HashMap和HashTable的区别
Java面试题:HashMap和HashTable的区别 HashMap和HashTable的区别是面试时面试官经常问的问题,在回答的时候可以选择重点做回答,区别主要有下面几点: key和value的取值范围不同 HashMap和HashTable都是基于哈希表来实现键值映射的工具类,底层都是哈希表结构。 HashM...
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Spring Cloud初认识
Spring Cloud初认识 一、MicroService基本描述 微服务(MicroService)架构产生的原因: 解决单体应用框架的缺点。 单体应用(Monolith)框架: 所有的代码及功能都包含在一个WAR包中的项目组织方式被称为Monolith。 单体应用(Monolith)框架的缺点: 编译难,部署难...
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面试官:来谈谈限流-RateLimiter源码分析
面试官:来谈谈限流-RateLimiter源码分析 RateLimiter 有两个实现类: SmoothBursty 和 SmoothWarmingUp ,其都是令牌桶算法的变种实现,区别在于 SmoothBursty 加令牌的速度是恒定的,而 SmoothWarmingUp 会有个预热期,在预热期内加令牌的速度是慢慢增加的,直到达到...
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