-
kuangbin专题 专题一 简单搜索 Fire Game FZU - 2150
kuangbin专题 专题一 简单搜索 Fire Game FZU - 2150 题目链接:https://vjudge.net/problem/FZU-2150 题意: . '代表火无法烧着的地方, # 表示草,火可以烧着。选择任意两个 # (可以两个都选同一个 # ),火会蔓延,每过1个时间消耗,向四周蔓延。问:能不能把草全...
-
kuangbin专题 专题一 简单搜索 棋盘问题 POJ - 1321
kuangbin专题 专题一 简单搜索 棋盘问题 POJ - 1321 题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1321 题意:给一张棋盘,#表示可以下棋的地方,.表示不能下棋的地方。 棋盘是n*n的,要求能放下k个棋子,要求k个棋子在不同行不同列 思路:dfs,首先遍历地图找到第一个可...
-
DFS(二):骑士游历问题
DFS(二):骑士游历问题 在国际象棋的棋盘(8行8列)上放置一个马,按照 马走日字 的规则,马要遍历棋盘,即到达棋盘上的每一格,并且每格只到达一次。例如,下图给出了骑士从坐标(1,5)出发,游历棋盘的一种可能情况。 【例1】骑士游历问题。 编写一个程序,对于给...
-
三类贪心区间覆盖问题
三类贪心区间覆盖问题 一、区间完全覆盖问题 题目 给定一个长度为m的区间,再给出n条线段的起点和终点(注意这里是闭区间),求最少使用多少条线段可以将整个区间完全覆盖。 解析 先将所有线段按起点从小到大排序。排完序后,枚举每一个线段(被其它线段包含的线段不用...
-
BFS(四):搜索状态判重
BFS(四):搜索状态判重 在采用广度优先算法进行搜索时,一个需要重点注意的是在搜索过程中判重和去重。前面介绍的几个例子中,判重都较简单,如采用vis[]数组,若vis[i]==0,则i未访问过,i入队列;若vis[i]!=0,则i已访问过,不再重复访问。 但在有些实际应用中,...
-
彻底弄懂UTF-8、Unicode、宽字符、locale
彻底弄懂UTF-8、Unicode、宽字符、locale 目录 Unicode、UCS UTF8 结论 宽字符类型wchar_t locale 为什么需要宽字符类型 多字节字符串和宽字符串相互转换 最近使用到了wchar_t类型,所以准备详细探究下,没想到水还挺深,网上的资料大多都是复制粘贴,只有个结论,也没...
-
【NOIP2015普及组】 推销员(纪中数据-标准)
【NOIP2015普及组】 推销员(纪中数据-标准) 题目 【题目描述】 阿明是一名推销员,他奉命到螺丝街推销他们公司的产品。螺丝街是一条死胡同,出口与入口是同一个,街道的一侧是围墙,另一侧是住户。螺丝街一共有 N 家住户,第 i 家住户到入口的距离为 Si 米。由于同一...
-
BFS(二):数的变换
BFS(二):数的变换 【例1】整数变换(POJ 3278 Catch That Cow ) 给定两个整数a和b(0 a,b100,000),要求把a变换到b。变换规则为:(1)当前数加1;(2)当前数减1;(3)当前数加倍。 编写程序求从a到b最少需要的变换次数。 例如,从5变换到17,最少需要4歩,具...
-
C++11 右值引用和移动语义
C++11 右值引用和移动语义 前言 因为工作室要求写技术博客记录学习到的知识点,自己之前是没有写过博客的,所以现在用一篇介绍右值引用和移动语义的博客作为博客的第一篇,可能对于移动语义的理解还不够深刻,但可以作为一个简单的介绍博客 右值引用 要理解好右值引用首先...
-
BFS(三):双向广度优先搜索
BFS(三):双向广度优先搜索 所谓双向广度搜索指的是搜索沿两个方向同时进行:(1)正向搜索:从初始结点向目标结点方向搜索;(2)逆向搜索:从目标结点向初始结点方向搜索;当两个方向的搜索生成同一子结点时终止此搜索过程。 广度双向搜索通常有两种方法:(1)两...
IDC资讯: 主机资讯 注册资讯 托管资讯 vps资讯 网站建设
网站运营: 建站经验 策划盈利 搜索优化 网站推广 免费资源
网络编程: Asp.Net编程 Asp编程 Php编程 Xml编程 Access Mssql Mysql 其它
服务器技术: Web服务器 Ftp服务器 Mail服务器 Dns服务器 安全防护
软件技巧: 其它软件 Word Excel Powerpoint Ghost Vista QQ空间 QQ FlashGet 迅雷
网页制作: FrontPages Dreamweaver Javascript css photoshop fireworks Flash
