• 关于Android的一些设计

    谈到应用程序设计,对设计师来说,Android就像是房间里的大象。很多设计师会更希望这是iOS,在那里所有任何人都只需要关心iPhone手机,iPad和App Store。然后没有人可以忽略Android,它目前已占据智能手机中最大的市场份额,且已经被广泛用于从平板电脑到电子阅读器等...

    2019-03-22 04:16:35 交互设计Android设计应用程序设计

  • 探讨对称性交互应用

    在界面设计中,对称性的信息呈现方式非常普遍,信息等价并且均匀分布在规则的几何图形周边能带来和谐的比例与平衡。在交互设计过程中,让用户的操作流也以对称性的方式完成,我们称之为对称性交互(Symmetry of Interaction)。比如iPhone手机的开关机过程,都是以如下...

    2019-03-22 04:16:33 产品设计交互设计界面设计

  • 触摸屏输入的交互设计

    触摸屏手机输入时会在界面绘制虚拟键盘,用于输入字符,可以使用在所有应用程序中。特别是在短信和邮箱等需要频繁输入文字时,其输入速度直接影响用户操作效率。 缺点 但是同样全键盘输入,触摸屏没有物理按键效率高,原因在于: 1.输入法需要定位手指的位置,比如双手...

    2019-03-22 04:16:32 产品设计交互设计触摸屏输入

  • Redesign——iphone中的“再”设计

    很久以前看过一本书,讲的是一些设计师如何把已有产品、品牌进行重新设计,既保持原有特色,又焕然一新。工作中似乎充满着再设计,无论是网站改版,还是外面产品的复制模仿,或是一些成功产品的跨平台、操作系统的移植。 尤其,随着移动app的发展和升温,PC端的产品有...

    2019-03-22 04:16:27 产品设计交互设计设计经验

  • 优秀交互设计师的必备条件

    我们肯定都听过这样一句话:天才是1%的灵感加99%的汗水。然而又有多少人知道,其实这句话并没有结束,后半句是:但是,那1%的灵感,比99%的汗水更重要! 努力不一定成功,但不努力一定不能成功。为什么努力不一定成功?就源自这1%的灵感的差别。 那么,对于交互设计师...

    2019-03-22 04:12:48 产品设计交互设计

  • 游戏交互设计中的行为与认知

    只要是产品都会产生人与这些产品之间的交互,网页游戏也不例外,而且是作为相对复杂的软件系统。为了让用户能更有效地体验到游戏的乐趣,我们会关注用户的认知心理和行为习惯,试图从这两方面简化游戏。因为认知是一种抽象的思维活动,而操作行为是我们所能看到和感觉...

    2019-03-22 04:11:34 产品设计交互设计

  • 交互设计方法和思考过程小记

    我常被问起:你是做什么的? 交互设计师。 交互设计是做什么的? 我很尴尬的解释一堆:!@#¥%。 对方更是疑惑:那是不是网页的视觉设计? 网上搜到一张图,发现不只是我,很多交互设计师都存在困惑。缺乏职业存在感。 交互设计的特色之一虚 交互设计似乎是个很难解释...

    2019-03-20 11:40:54 产品设计交互设计产品流程图

  • 产品经理与交互设计师的对话—需求是如何变成产品原型的

    在一个互联网公司的工作流程中,产品经理(主要指偏向产品设计的产品人员)和交互设计师是这个流水线上最起点的环节,也是关系最暧昧的两个环节。说其暧昧,是因为在很多互联网公司里面,这两个环节所做的事情是有重合的,这就意味着,他们或许也是整个流程中合作最紧...

    2019-03-20 11:38:45 产品设计交互设计

  • 信息架构

    写几篇关于信息架构的文章,系统地输出我理解的信息架构。 写在前面的话 发了一篇关于招信息架构实习生的博客,收到不少简历。 但谈起信息架构,多数不了解,稍微了解的扯了很多很偏的东西。 随手搜索了一下,我发现了原因: 1 《web信息架构》这本书太概念,太学术。...

    2019-03-20 11:38:12 交互设计网站信息架构web信息架构

  • Web2.0体验式网站设计的41个关键

    Web2.0时代,体验式营销,体验式网站设计开始走向主流,那么体验式网站到底意味着什么?具体表现在那些地方?周末,根据建站的一点经验和观察,也参照了网友的一些建议,总结了体验式网站设计的四各方面,41个关键体验点,将其梳理概况,但仍是较为粗浅,欢迎补充建议...

    2019-03-20 11:36:45 Web2.0交互设计用户体验设计