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  • 前端-JavaScript

    一、概述 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言) Netscape(网景)接收Nombas的理念,( Brendan Eich) 在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言.Sun和Netscape...

    2019-08-14 10:21:23 css 样式html格式html文档html属性文档定义导航用户3kIE

  • vue3.0 vue.config.js 配置实战

    今天讲述一下vue-config.js配置,我们前面搭建好脚手架会发现,这个对比2.x版本少了很多东西,没有build的配置,也没有webpack的配置,那么问题来了,我们如何去开发我们的项目呢,比如设置代理,打包配置等问题呢? vue cli3.0项目中需要配置其他参数时,需要新建文件'vue.con...

    2019-08-14 10:20:37 文件定义IEPS浏览器timAVHTTPSweb代理

  • 林大妈的JavaScript基础知识(三):JavaScript编程(1)对象

    JavaScript中具有几个简单数据类型:数字number、字符串string、布尔值boolean、null值以及undefined值。 除此之外其余所有值 (包括数组Array、函数Function,甚至正则表达式RegExp) 都是对象。 JavaScript是一门完全基于对象的语言,因此每次学习JavaScript的时候,...

    2019-08-14 10:20:12 学习javascript定义Javascript库AVthe常用代码字符串函数关键字

  • 最全的Vue组件通信方式总结

    1、一图认清组件关系名词 父子关系:A与B、A与C、B与D、C与E 兄弟关系:B与C 隔代关系:A与D、A与E 非直系亲属:D与E 总结为三大类: 父子组件之间通信 兄弟组件之间通信 跨级通信 2、8种通信方式及使用总结 props / $emit $children / $parent provide / inject ref /...

    2019-08-14 10:19:45 定义用户3k大材小用系统相关性PS管理模式响应式<

  • 关于页面数据未保存改变路由(beforeunload,beforeRouteLeave)

    一下内容为笔者个人理解,如有出入还请大佬指出不胜感激 页面有数据未保存,用户离开页面分为两种 1 . 直接关闭浏览器标签 或者点击浏览器后退按钮 离开当前页面 2. 在页面内改变路由,或则刷新页面(不包含新标签页打开页面target=_blank) 先说第1种情况 通过关闭页...

    2019-08-14 10:19:45 文档Chrome定义导航用户链接跳转PS浏览器AVHTTPS

  • 林大妈的JavaScript基础知识(二):编写JavaScript代码前的一些

    在介绍JavaScript语法前,我们需要知道,学习语法必须要多利用手敲代码来巩固记忆。因此,由于JavaScript的特性,它不能像C++和Java一样独立地编译及运行,我们需要在调试运行JavaScript前创建好它的HTML载体。本文主要介绍了使用vs code搭建网页开发环境的一些简单操...

    2019-08-14 10:18:54 javascript语法css文件前端开发html模板html文档中文操作系统文档文件Chrome人民币

  • EggJS接口开发

    需求 随着Nodejs的普及,前端开发的开发场景基本可以贯穿界面交互到数据存储,无缝实现全栈开发。最近在实现一个内部项目管理工具的时候,就尝试了一把接口和数据库开发。 什么是Egg.js Egg.js是阿里开源的一套Nodejs开发框架。Egg.js官网的介绍是: Egg.js 为企业级框...

    2019-08-14 10:18:29 js开发前端开发文件定义项目管理用户IEAVthe数据库

  • 关于vue.js的部分总结

    1.MVVM和MVC的区别: MVVM:是Model-View-ViewModel的简写,即模型-视图-视图模型 模型:后端传递的数据 试图:所看到的页面 视图模型:mvvm模式的核心,它是连接view和model的桥梁。 两个实现方向: 1)模型===》视图:后端传递的数据转化成所看到的页面,实现方式(...

    2019-08-14 10:18:05 js是什么html模板文件定义导航驱动用户IE系统设计人

  • cocos creator 小游戏区域截图功能实现

    截图是游戏中非常常见的一个功能,在cocos中可以通过摄像机和 RenderTexture 可以快速实现一个截图功能,具体API可参考:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/render/camera.html?h=%E6%88%AA%E5%9B%BE,其中官方也提供了比较完整的例子。 实际上不用官网提供的...

    2019-08-14 10:17:55 IE内容更新PSmactim手机小游戏AVHTTPS相机

  • Vue子父组件方法互调

    讲干货,不啰嗦,大家在做vue开发过程中经常遇到父组件需要调用子组件方法或者子组件需要调用父组件的方法的情况,现做一下总结,希望对大家有所帮助。 父组件调用子组件方法: 1.设置子组件的 ref ,父组件通过 this.$refs.xxx.method_name (data) 调用子组件方法, d...

    2019-08-14 10:17:51 wordIEPS<theCOM使用缓存实现开发

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